U 方向と V 方向の曲線間にある空間にサーフェスを作成します(サーフェスおよびソリッドのエッジ サブオブジェクトを含む)。
ネットワーク サーフェスは、曲線のネットワーク間に作成したり、他の 3D サーフェスまたはソリッドのエッジ間に作成することができます。
システム変数 SURFACEASSOCIATIVITY が 1 に設定されている場合、サーフェスの作成に使用した曲線やエッジによってサーフェスが決まります。
次のプロンプトが表示されます。
U または V 方向の開いた曲線、開いたサーフェス エッジ、またはリージョン エッジ(サーフェスやリージョンではありません)のネットワークを選択します。
U または V 方向の開いた曲線、開いたサーフェス エッジ、またはリージョン エッジ(サーフェスやリージョンではありません)のネットワークを選択します。
元のサーフェスと接続するネットワーク サーフェス エッジの丸みを設定します。有効な値は、0 から 1 の範囲です。既定値は 0.5 です。このオプションは、ロフトするエッジが(曲線ではなく) 3D ソリッドまたはサーフェスに属している場合にのみ表示されます。