ブロック コンポーネントのレイアウト([ラベル スタイル管理]ダイアログ ボックス)

ラベル スタイルのブロック コンポーネントを作成するには、[レイアウト]タブを使用します。

[コンポーネントを作成]リスト から、 をクリックして新しいブロック コンポーネントを作成します。

一般

[名前]

ブロック コンポーネントの名前を指定します。

既定の名前(Block.1 など)は、順次増加する番号が付いたコンポーネント名です。ブロック コンポーネントが親のラベル スタイルに存在する場合、名前は編集できません。

[表示/非表示]

ブロック コンポーネントをラベル スタイルに表示するかどうかを指定します。

[使用するモード]

コンポーネントが、タグ モード、ラベル モード、またはその両方で表示されるかどうかを指定します。[ラベル スタイル管理][一般]タブでモードを選択します。

  • [ラベル モード]: [表示モード]([一般]タブ)が[ラベル]に設定されている場合に、ブロック コンポーネントを表示します。
  • [タグ モード]: [表示モード][タグ]に設定されている場合に、ブロック コンポーネントを表示します。
  • [ラベル モードとタグ モード]: 表示モードの設定に関わらず、ブロック コンポーネントを表示します。
注: ラベル スタイル タイプでテーブルがサポートされない場合、このコントロールは使用できません。
[アンカー コンポーネント]

ブロック コンポーネントの位置を設定するための参照オブジェクトを指定します。<フィーチャ>(ラベルを付けるオブジェクト)または別の既存のラベル コンポーネントを選択できます。

[アンカー点]

ブロック コンポーネントをアタッチする、[アンカー コンポーネント]上の位置を指定します。

  • [アンカー コンポーネント]<フィーチャ>の場合、使用できるオプションは[ラベル位置]だけです。このオプションでは、ラベルを付けるオブジェクトにラベルをアタッチした位置にアンカー点が配置されます。
  • [アンカー コンポーネント]が別のラベル コンポーネントの場合、アンカーが文字、ブロック、ティック、線分、方向矢印のどのコンポーネントなのかに応じて、アンカー点の選択肢が提供されます。

ブロック

[ブロック名]

ブロック コンポーネントで使用するブロックを指定します。

[値]列をクリックし、 をクリックすると、[ブロックを選択]ダイアログ ボックスが表示されます。

[ブロックを選択]ダイアログ ボックスで をクリックすると、標準の AutoCAD 表示ツールを使用してブロックをプレビューできるビューアが表示されます。

注: ブロックは現在の図面に存在する必要があります。
[ブロックの高さ]

ブロックの尺度を合わせる高さを指定します。高さの尺度変更には、X 方向のブロックの範囲が使用されます。尺度変更時にブロックの縦横比は維持されます。

[回転角度]

ブロック コンポーネントの角度を指定します。正または負の値を入力するか、 をクリックして図面での角度を選択します。

角度の方向は常に反時計回りで、ゼロ(0)方向はアンカー コンポーネントのタイプで決まります。

[アタッチメント]

アンカー点にアタッチされるブロック コンポーネント上の位置を指定します。アタッチメント ポイントはブロックを包含する長方形に基づいて計算され、そのサイズは[境界]カテゴリで指定される[ギャップ]の値を含めて決定されます。次の図は、ブロックのアタッチメント ポイントを示しています。

[X オフセット]

アタッチメント ポイントとアンカー点の間の X 方向(ゼロ角度方向)のオフセット距離を指定します。

X 方向は、ブロック コンポーネントを固定するオブジェクトによって決まります。ブロック コンポーネントがラベル挿入ポイントに固定されている場合、X 座標は[一般 ]タブの次の[方向参照]との関連で決定されます。

  • [オブジェクト]: オブジェクトの構造を調べ、オブジェクトの始点から終点までゼロ角度の方向を計測することにより、X 方向を計算します。オブジェクトが曲線の場合、ゼロ角度は曲線の接線に設定されます。
  • [ビュー]: X 方向は、ユーザ座標系(UCS)や Dview の傾き方向に関係なく、常に水平、左から右となります。
  • [ワールド座標系]: X 方向は、ユーザ座標系の基準角度である東(水平、左から右)と同じです。
[Y オフセット]

アタッチメント ポイントとアンカー点の間の Y 方向のオフセット距離を指定します。この方向は X 方向から反時計回りに 90 度の方向になります。