このダイアログ ボックスでは、マスクの作成や、既存マスクのプロパティの変更を行います。
マスクの名前を指定します。
マスクの説明を指定します。
マスクの種類を指定します。
区画またはポリゴン内部に適用するレンダリング マテリアルを指定して、レンダリング専用のマスクを作成するかどうかを指定します。
リージョンが作成されるポリライン円弧を合わせるために使用されるリージョン セグメントの中央縦距を指定します。作図領域内の中央縦距をディジタイズするには、 をクリックします。
レンダリング マテリアルを指定します。レンダリング マテリアルを選択するには、 をクリックします。