パーツ ビルダで変更子を適用するには

モデルに変更子を適用するには、次の手順を実行します。次に示す手順は、「条件を追加する」で説明した 2 つの長方形シェイプ パーツに摺り付け変更子を適用する場合の手順例です。変更子の詳細は、「パーツ ビルダとは」の「変更子」を参照してください。

  1. パーツ ブラウザで[変更子]を右クリックし、[摺り付けを追加]をクリックします。
  2. モデリング領域で、開始側面として上面の長方形側面を選択し、次に終了側面として下面の長方形側面を選択します。

    ディフューザを表す摺り付けボックスが作成され、摺り付け変更子がパーツ ブラウザの[変更子]に追加されます。

  3. ディフューザのリップを追加するには、パーツ ブラウザで[作業平面]を右クリックし、[作業平面を追加]をクリックします。

    [作業平面を作成]ダイアログ ボックスが表示されます。

  4. [オフセット]をクリックし、[名前]に Lip Offset と入力して[OK]をクリックします。
  5. モデリング領域で、基準作業平面として XY 平面を選択し、カーソルを XY 平面上にドラッグします。次に、オフセット距離として 1 を入力します。

    作業平面 Lip Offset が作成されます。

  6. パーツ ブラウザで[変更子]を展開し、[摺り付け]を右クリックして[表示]をクリックします。

    モデリング領域で摺り付け変更子が非表示になります。

  7. パーツ ブラウザで[変更子]を右クリックし、[押し出しを追加]をクリックして、上面の長方形側面を選択します。

    [押し出し変更子]ダイアログ ボックスが表示されます。

  8. [終端]領域で[タイプ]に[平面]、[対象]に[Lip Offset]を選択し、[OK]をクリックします。

    ディフューザの上面のリップを表すボックスが作成され、押し出し変更子がパーツ ブラウザの[変更子]に追加されます。

  9. パーツのモデル全体を表示するには、パーツ ブラウザで[摺り付け]を右クリックし、[表示]をクリックします。