サーフェス標高と手動で選択した水文学最遠方ポイントに基づいて集水域の流路を作成できます。
このコマンドは、解析に使用する流路を選択する前に、異なる流路をいくつか評価するのに便利です。たとえば、樹木が茂った領域、さまざまなフィーチャ(岩石、池、壁)を持つ未開発の土地、または明確に定義されていない(TIN ポイント間に大きなギャップがある場合やサーフェスの一般的な傾向と矛盾している小さな逸脱がある場合など)TIN に対して、等しく適切ではあるけれど、異なる流路解決策があるかもしれません。
集水域は 1 つの流路のみを持つことができ、サーフェスから定義されている多くの集水域は、集水作成プロセスの一部として既に定義されている流路を持つようになります。集水域の流路が既に存在している場合、このコマンドは選択している水文学最遠方ポイントに基づいて流路を編集します。現在の流路に存在する既存の水流セグメント データは上書きされます。
流路を作成するには、上流の水文学最遠方ポイントと、流路の作成に使用される[ウォーター ドロップ]コマンドで使用されるものと同じアルゴリズムを指定します。水流セグメントの勾配はサーフェスに基づきますが、サーフェスに動的にリンクされているわけではありません。