[レンダリング マテリアルを選択]ダイアログ ボックス

オブジェクトのレンダリング マテリアルを指定するには、このダイアログ ボックスを使用します。

[レンダリング マテリアル]リスト

以下の方法でレンダリング マテリアルを指定できます。

  • ByBlock: 関連付けられているブロックのレンダリング マテリアルを使用します。
  • ByLayer: オブジェクトがある現在のレイヤのレンダリング マテリアルを使用します。
  • グローバル: グローバルなレンダリング マテリアルを使用します。
  • 指定したレンダリング マテリアルを使用する。図面内で使用可能なレンダリング マテリアルのリストから選択することができます。

クリックして、図面内のオブジェクトのレンダリング マテリアルを選択します。