オブジェクトのレンダリング マテリアルを指定するには、このダイアログ ボックスを使用します。
- [レンダリング マテリアル]リスト
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以下の方法でレンダリング マテリアルを指定できます。
- : 関連付けられているブロックのレンダリング マテリアルを使用します。
- : オブジェクトがある現在のレイヤのレンダリング マテリアルを使用します。
- グローバル: グローバルなレンダリング マテリアルを使用します。
- 指定したレンダリング マテリアルを使用する。図面内で使用可能なレンダリング マテリアルのリストから選択することができます。
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クリックして、図面内のオブジェクトのレンダリング マテリアルを選択します。