コリドー要素の表示方法は、個別のコリドー スタイル、およびコリドーを作成するオブジェクトに関連付けられたスタイルとラベルの両方に従ってコントロールされます。
コリドー リージョンの境界、アセンブリ挿入測点、およびサブアセンブリの既定のプロパティが優先設定される測点の外観を制御するには、コリドー スタイルを使用します。
また、コリドー内の各要素は、独自の表示スタイルとラベルに従ってコントロールされます。
次の表に、コリドー コンポーネントのスタイルと、それらの設定方法を示します。
コリドー コンポーネント |
表示スタイル |
設定方法 |
---|---|---|
リンク | リンク スタイル | 関連付けられたコード セットのスタイルにより設定 |
ポイント |
マーカー スタイル | 関連付けられたコード セットのスタイルにより設定 |
シェイプ |
シェイプ スタイル | 関連付られけたコード セットのスタイルにより設定 |
計画線 | 計画線スタイル | コリドー プロパティ内で定義 |
サーフェス | サーフェス スタイル | 動的サーフェスを生成する場合に、コリドー プロパティ内およびサーフェス プロパティ内で定義 |
マテリアル レンダリング | レンダリング マテリアル | コリドー プロパティ内で定義 |
コリドー横断 | コリドーから割り当てたコード セット スタイル | アセンブリのビュー。これにより、リンク、ポイント、シェイプなどのすべての要素は、セット内のそれぞれのスタイルで表示される。 |
サーフェス横断 | 横断スタイル |