Turn/Mill パーツおよび多軸パーツでフィーチャー インタラクティブ認識を使用するには

Turn/Mill パーツおよび多軸パーツに円筒ストックがある場合、フィーチャーをセットアップ Z 軸沿いで認識するのか、割り出し軸周りで認識するのかを選択できます。

これらのオプションは、新規フィーチャー ウィザードの フィーチャー アライメント ページで使用できます。

アライメントを選択します。

フィーチャーを割り出し軸周りに位置合わせする場合、角度を指定します。