回転

回転 は、ラインを基準にカーブを回転してソリッド フィーチャーを作成します。

次の例は、軸の上にあるカーブを 360 度回転させたベース ソリッドです。中央に孔がないため、カーブが軸の上に配置されていることが分かります。

次の例は、180 度回転させた押し出しカットのデザイン フィーチャーです。

次の例は、軸から離れたカーブを 270 度回転させたベース ソリッドです。中央に孔があることが分かります。

次の方法で、回転ソリッドを作成します。

  1. [作成] タブ > [ソリッド] パネル > [カーブから] > [回転] から、回転ソリッド ダイアログを表示します。
  2. ソリッドの 名前 を入力するか、デフォルトの名前を了解します。
  3. カーブ ドロップダウン リストからカーブを選択するか、カーブ / 図形データを選択 ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでカーブを選択します。
  4. 注: カーブは平坦でなければなりません。
  5. 作成方法 を選択します。これにより、回転の中心となる軸を設定します。基準線X 軸Y 軸Z 軸 から選択します。
  6. 基準線 を選択した場合、 ドロップダウン リストからラインを選択するか、ラインを選択 ボタンをクリックして、グラフィック ウィンドウでラインを選択します。
  7. スタート角度 を入力します。
  8. エンド角度 を入力します。
  9. タイプ (新規ベース ソリッド追加削除) を選択します。
  10. プレビュー をクリックして、フィーチャーのライン描画を確認します。
  11. フィーチャーが、カーブの「適切ではない側」に作成された場合、加工サイド変更 を選択して、もう一度 適用 をクリックします。
  12. OK をクリックします。

開いたカーブで回転ソリッドを作成

開いたカーブを使用すると、次のオプションが表示されたダイアログが開きます。

軸までラインで結びカーブを閉じる - カーブの両端のポイントから、軸に対して直線を作成します。

カーブの終点を結びカーブを閉じる - カーブの両端のポイント間に、直線を作成します。

カーブをそのままの状態で続行 - カーブは変更されず、シートが作成されます。