トリム カーブには、2 つの主な制約があります。
- カーブは、サーフェス上になければなりません。次の方法で、サーフェス上にカーブを配置します。
- カーブは、サーフェスを 2 つの領域に完全に分割しなければなりません。それ以外の場合、エラー メッセージ 「トリムできません: トリム カーブの終点がバウンダリー上にありません。」 が表示されます。トリムでは、サーフェスを 1 枚の紙、トリム カーブをはさみと考えることができます。切り取った後には、2 枚の紙が残ります。トリム カーブは、次のいずれかでなければなりません。
- サーフェスの内側にループを形成
- 2 つのサーフェスバウンダリーを横切る
- 同じバウンダリーを 2 度横切る
トリムの例:
有効:
有効:
有効:
無効:
その他トリムの制約
- トリム カーブの作成時は、カーブにバウンダリー(の一部)を含めてはいけません。ただし、トリム カーブがバウンダリーを横切ったり、バウンダリー上で終了したりすることはあります。
- 球の極や回転サーフェスのような、縮退したバウンダリー上を避けてトリムします。
- サーフェスの継ぎ目を横切るのはかまいませんが、継ぎ目に沿ってトリムしないようにします。継ぎ目は、円筒の右端や左端などにあります。サーフェス バウンダリー ダイアログから、継ぎ目を検出することができます。これにより、継ぎ目を避けて処理します。通常は、オブジェクトを回転させて継ぎ目を避けます。