順序 - 急傾斜領域と低傾斜領域の加工順序を指定します。
オプション
基準角度 - 等高線(急傾斜)加工と低傾斜加工を区別するための角度です。水平軸からの、サーフェスの傾斜角度です。
オーバーラップ距離 - 急傾斜加工と低傾斜加工のオーバーラップ量です。これにより、急傾斜加工から低傾斜加工への急な転換でモデルに傷がつかないようにします。
急傾斜
連続スパイラル - 連続する 2 つの閉じた輪郭間に、スパイラル パスを作成します。これにより、工具のリフトの回数を抑え、工具の負荷と偏向を一定に保ちつつ加工時間を短縮します。
低傾斜
次から選択します。
平行加工
任意で、側面クリアランス と ラスター角度 を入力します。
3D スパイラル
スムージング - ツールパスセグメントのオフセットを滑らかにします。
ホルダー干渉をクリップ - ホルダーやシャンクが、パーツ サーフェス、チェック サーフェス、加工されていないストックと干渉する場合、その箇所のツールパスをトリムします。選択した場合、工程の フライス加工 タブに ホルダー クリアランス と シャンク クリアランス プロパティが表示されます。
ストックを最大限に加工 - ホルダー干渉をクリップ とともに使用して、ホルダーの干渉を回避しながら可能な限り多くのストックを加工します。これにより、リトラクトの回数を抑えたツールパスでサーフェスをより滑らかに仕上げ、加工時間を短縮します。ただし、パーツによってはエアー カットが増えてしまう場合もあります。