カーブから 2 軸 Wire EDM フィーチャーを認識することができます。4 軸 Wire EDM フィーチャーは、ソリッド モデルのフェース、またはサーフェス バウンダリーから認識することができます。
ソリッド フェースから Wire EDM フィーチャーを認識するには
- [ホーム] タブ > [パーツ プログラム] パネル > [フィーチャー] を選択します。
- 新規フィーチャー ウィザードで、4 軸フィーチャーのタイプを選択し、フィーチャー認識で抽出 を選択して 次へ をクリックします。
- ソリッド フェース を選択します。
- 水平サーフェスを非表示 を選択して角度を入力し、水平方向からこの角度までのサーフェスを非表示にして他のサーフェスを選択しやすくします。
- 次へ をクリックします。
- グラフィック ウィンドウで、ソリッド フェース ページの
をクリックし、フィーチャーを認識するフェースを選択します。
- フィーチャーの高さを指定するには、手動設定 を選択してフィーチャーの上部高さと底部高さを指定するか、自動設定 を選択してフィーチャーの高さを選択したフェースの高さに設定します。
- フィーチャーを作成するためのウィザードを完了します。
カーブから Wire EDM フィーチャーを認識するには
- [ホーム] タブ > [パーツ プログラム] パネル > [フィーチャー] を選択します。
- 新規フィーチャー ウィザードで、2 軸フィーチャーのタイプを選択し、フィーチャー認識で抽出 を選択して 次へ をクリックします。
- グラフィック ウィンドウで図形データを選択しそれらを連接して、フィーチャーのバウンダリーを定義するカーブを作成します。
画面の下部にある フィーチャー/図形データ編集 バーを使用すると、カーブ連接モードを変更できます。
- フィーチャーを作成するためのウィザードを完了します。