リトラクト / 切落し / 停止-停止距離 - 輪郭の最後から、挿入された停止位置、または、終点までの距離です。
ストップ コード - 次のいずれかの停止操作を選択します。
リトラクト / 切落し-リトラクト距離 - 工程の最後で、ワイヤーがパーツからリトラクトする距離です。
パスの両端に使用 - リトラクト距離 を、パスの両端に適用します。(ワイヤーは、端点で始点に戻りません。)
リトラクト / 切落し-オーバーラップ - 輪郭の最後からのオーバーカット距離です。
輪郭-オーバーラップ - 輪郭工程のみに使用されます。輪郭工程のオーバーラップ量です。
2 軸ポケット / ジグザグ-全取り代
このプロパティは、オフセット方法 に ツールパス オフセット を選択した場合に輪郭から除去される材料の量を指定します。0 の場合、加工パスが 1 つだけ作成されます。
- 残し代
- 輪郭残し代
- 全取り代
ステップオーバー - ポケット工程とジグザグ工程での、ステップオーバーのデフォルトです。ワイヤー直径に対する割合として指定します。
2 軸ポケット / ジグザグ-仕上げ代 - ジグザグ パスの後に残しておく材料の量です。クリーンアップ パス が選択されていても、仕上げ代は有効です。
2 軸ジグザグ-加工角度 - ジグザグ工程の加工角度を設定します。
現在の UCS のプラス X 軸からの角度になります。角度を入力します。
クリーンアップ パス - ジグザグ工程の最後に、仕上げパスを追加します。
パスとパスの間のステップオーバーにより残された粗いエッジを、輪郭平行仕上げパスで除去します。
- クリーンアップ パス
4 軸 / 早送りツールパス-直線近似 - 4 軸 Wire EDM では、すべての円弧が小さなライン セグメントに変換されます。この値で、円弧をラインに変換する精度を制御します。値が小さいほど、円弧は細かく分割されます。
リトラクトでワイヤーを垂直に維持 - 4 軸 Wire EDM フィーチャーでのリトラクト工程と切落し工程の後に、ワイヤーを垂直に保ちます。
リトラクトでワイヤーを垂直に維持 を選択した場合、リトラクト工程の最後は次のようになります。
リトラクトでワイヤーを垂直に維持 を選択しなかった場合、次のようになります。