チューブ&パイプの 3D マニピュレータ ツールの概要

リジッド タイプ ルートにルート ポイントを作成したり再配置したりする場合、また、開始継手または終了継手を含まないフレキシブル ホース ルートにノードを配置する場合には、3D マニピュレータ ツールをアクティブ化します。継手の配置が接続データによって完全に定義されていない限り、継手を配置したり再配置したりする場合も、3D マニピュレータ ツールをアクティブ化します。

ツールがアクティブ化されたら、方向軸または延長線上の 1 点をクリックする、[回転矢印]または[回転ハンドル]をドラッグする、既存のジオメトリから新しい線上に点をスナップする、[45 度角度コントロール]をクリックするという操作のいずれかを行います。特定の角度や距離を指定してルート ポイント配置するには、キーボードまたは右クリック メニューを使用して値を入力します。ベンドチューブ ルートの場合には、曲げ半径を入力するためのツールを使用することもできます。フレキシブル ホース ルートの場合には、選択した面からノードをオフセットできます。

ルート ポイントの作成や編集をツールで行う方法

3D マニピュレータ ツールにより、対話形式ですべてのルート タイプを作成し固定ルート ポイントを編集することができます。有効なルート点は、選択された項目の接続データ、行っているアクション、およびアクティブ スタイルによって異なります。それぞれを選択すると、有効な点に関連するツールのエレメントだけが表示されます。

有効なルート点は、選択された項目の接続データ、行っているアクション、およびアクティブ スタイルによって異なります。それぞれの選択では、有効な点に関連するエレメントだけが表示されます。たとえばリジッド タイプ ルートの始点を選択した場合、選択したエッジに対して垂直な方向が有効となります。第 1 点はコンポーネントに接続されるので垂直方向は許されず、[延長線]だけが表示されます。新しい点が空間内の任意の点であり、かつ選択されたスタイルに 45 度のルート方向が含まれている場合には、ツールのエレメントすべてが表示されます。

さまざまなルート タイプにおけるツールの違い

リジッド パイプ ルートの場合、ツールを使用すると、以下のようなルート ポイントやセグメントを作成したり再配置することができます。

自在な回転、点オフセット、関連ルート ポイントの作成の他、このツールを使用して、以下のようなベンドチューブのルート ポイントの作成や位置の変更が行えます。

注: ルート環境で[構築線を引く]コマンドがアクティブになっているとき、3D マニピュレータ ツールには通常の回転ハンドルのみが含まれます。構築線と隣接するセグメントの間にベンドを作成することはできないため、曲げ半径ハンドルは使用できません。

リジッド セルフドレン線分ルートの場合、定義した重力方向に対する軸の方向によって動作が決まります。赤または緑の軸は、常に、定義した重力方向に平行になります。

緑の軸が重力方向に平行の場合:

赤い軸が重力方向に平行の場合:

開始継手または終了継手を省略したフレキシブル ホース ルートの場合、使用可能なツール エレメントはベンドチューブ タイプ ルートのツールと同様です。両者の違いは、選択によって、正確な円弧を作成する代わりに、ホース セグメントの形状をコントロールするルート ポイントが作成されることです。また、選択した面からオフセットされた点を選択できます。

ツールの色の意味

3D マニピュレータ ツールをアクティブにすると、その起点は前回選択したルート ポイントと一致します。表示される方向軸は、選択されているルート ポイントの軸を表しています。

方向線を回転することができるので、色が付いていると軸を見分けやすくなります。色は、アセンブリ基本軸の既定色に対応しています。

ツール表示を変更する方法

ツールの外観とサイズの両方を、ニーズに合わせて変更することができます。ツールが表示されているときに数字キーパッドのプラス (+) と (-) のキーを使用すると、サイズの拡大と縮小を行うことができます。選択した[方向軸]や[延長線]および点に関して表示されるツールチップの外観を調整することによって、より見やすくすることができます。ここで説明されている外観ドロップダウンを使用して、外観を設定します。

注: チューブ&パイプ アセンブリ ファイルには、独自の照明スタイルが収められています。スタイルの設定の詳細については、「スタイル ライブラリ」を参照してください。材料と外観の詳細については、「材料と外観」を参照してください。