3D マニピュレータでスケッチ拘束、寸法、カスタム ベンド、点スナップ、回転スナップを使用して、手動でスケッチ ルート ポイントを定義できます。
次のジオメトリは、ルート システム上のナビゲートに使用することができます。
これらが役立つ場合、参照ジオメトリとして含めます。その後、適切なスケッチ拘束と寸法拘束を適用してデザインを定義することができます。
スケッチされたルート ポイントから構築線を引き、次に[一般寸法]を使用して同一平面上のセグメントを正確に配置できます。