選択された梁に一般モーメントを適用します。
ノードまたは梁は、一般モーメントの原点として選択できます。これは、構造内の特定の位置のノード モーメント[Mx,My,Mz]を表します。
モーメントは、指定された平面の梁軸の周囲に適用されます。既定では、モーメントが適用される平面は梁の軸に垂直です。
| アクセス: | リボン: 
[フレーム解析]タブ  [荷重]パネル  [モーメント]   | 
|  [原点] | ダイアログ ボックスが表示されたとき、このコマンドはアクティブになっています。モーメントを適用するノードまたは梁を選択します。 | 
|    方向 | モーメントは、指定された平面の梁軸の周囲に適用されます。 [荷重方向を反転]コマンドは、選択したベクトルの方向を反転します。 | 
| [大きさ] | モーメントの大きさを指定します。 | 
| [オフセット] | モーメントのオフセットを指定します。 ノードを原点として選択したとき、値を設定することはできません。 | 
| [平面の角度] | モーメントが作用する XY 平面の回転を指定します。 | 
| [平面内の角度] | Z 軸から適用されるモーメントの角度を定義します。 | 
| [OK] | モーメントを作成し、ダイアログ ボックスを閉じます。 | 
| [キャンセル] | モーメントを作成せずにダイアログ ボックスを閉じます。 | 
| [適用] | モーメントを作成し、ダイアログ ボックスを開いたままにします。モーメントを複数作成するときにクリックします。 | 
|  (詳細) | ダイアログ ボックスを展開して、モーメント ベクトルを指定する追加のコントロールを表示します。 | 
| [ベクトル コンポーネント] | ベクトル コントロールを有効にすることで、モーメント荷重ベクトルを明確に定義できます。対応するベクトル コンポーネントの大きさを指定します。 ベクトル コンポーネント 
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| 座標系 | モーメントが作用する座標系を指定します。 これは、梁を原点参照として選択した場合にだけ選択できます。 | 
| [オフセット] | オフセット値を相対と絶対のどちらで入力するかを選択します。 相対距離は、梁の始点からの絶対距離の係数を意味します。値は 0 ~ 1 を指定できます。たとえば、3 インチの長さの梁があって相対距離を 0.5 ul に設定した場合、原点からの絶対距離は 1.5 インチと計算されます。 これは、梁を原点参照として選択した場合にだけ選択できます。 |