メッシュ モデルを、他のメッシュ、ソリッド、またはサーフェス モデルに拘束することができます。
アセンブリで[拘束]コマンドを使用して、メッシュとその他のジオメトリとの間の関係を構築します。その他のジオメトリとして、メッシュ、ソリッド、サーフェスなどを指定できます。
拘束タイプ | 有効なメッシュ入力 | プロセス |
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メイト/フラッシュ |
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挿入 |
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[角度] |
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正接 |
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[対称] |
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モーション: 回転 |
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モーション: ラック&ピニオン |
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タッチ | 未対応 |