アセンブリを使用して作業するための基本設定を行います。
[ファイル] [オプション] [アセンブリ]タブ
コンポーネント編集時のアセンブリの更新に関して基本設定を実施します。[[更新]ボタンで更新]は、アセンブリ拘束、ジョイント、iMate、およびアダプティブ コンポーネントに適用されます。新しい拘束の追加と新しいジョイントの追加の間には、わずかな動作の相違があります。ジョイントを追加すると、コンポーネントは移動します。しかし、拘束を追加すると、コンポーネントの位置は、更新が完了するか、コンポーネントがドラッグされるまで移動しません。グラフィックス表示の更新は、この設定に関係なく発生します。
アセンブリ ファイルの[更新]をクリックしてアセンブリを更新するまで更新を保留する場合は、このチェック ボックスをオンにします。コンポーネントを編集した後でアセンブリが自動的に更新されるようにするには、このチェック ボックスをオフにします。
パターン要素の削除に関して既定の動作を設定します。パターンを削除するときにソース コンポーネントを削除する場合は、このチェック ボックスをオンにします。パターンを削除するときにソース コンポーネントのインスタンスを保持する場合は、このチェック ボックスをオフにします。
アダプティブ機能の調整について、すべてのアセンブリ コンポーネントを Inventor で解析するかどうかを指定します。既定の設定はオフです。
チェック ボックスがオフである場合、Inventor は 2 次解析をスキップします(通常は、2 次解析により重複関係がチェックされ、すべてのコンポーネントの自由度が解析されます)。記号が表示されているときに自由度解析の更新のみが行われます。
チェック ボックスがオンである場合、Inventor は 2 次解析を実行し、重複関係が存在する場合は通知します。自由度は、表示されていないときでも更新されます。
新しく作成したパーツ フィーチャを自動的にアダプティブにするかどうかをコントロールします。このチェック ボックスは既定ではオフになっています。
アセンブリ内でパーツを切断するかどうかを設定します。パーツの子の断面図に関する動作は親と同じになります。既定はオフです(パーツはアセンブリ内では切断されません)。
アセンブリに配置されたコンポーネントが、ブラウザにおけるコンポーネントの最後のオカレンスと同じ方向を継承するかどうかをコントロールします。
関係が作成されたときに音声を鳴らすようにするには、このチェック ボックスをオンにします。音声を鳴らさないようにするには、このチェック ボックスをオフにします。
Inventor がブラウザ内の関係にコンポーネント インスタンス名を追加するかどうかを指定します。
チェック ボックスがオフの場合、Inventor はコンポーネント インスタンス名を関係とともに表示しません。たとえば、拘束 12 がロッド:1 と円柱:1 との間のメイト拘束である場合、ブラウザには次のように表示されます。
メイト:12
チェック ボックスがオンの場合、Inventor はコンポーネント インスタンス名を関係とともに表示します。
メイト:12(ロッド:1、円柱:1)
アセンブリに最初に配置するコンポーネントを原点に固定する場合に指定します。
チェック ボックスをオフにすると、配置された最初のコンポーネントは固定されません。
チェック ボックスをオンにすると、配置された最初のコンポーネントが原点に固定されます。
アセンブリ内でインプレイス パーツを作成するとき、インプレイス フィーチャを設定するオプションを設定できます。
[範囲の始/終点(可能な場合)]
[平面をメイト]
指定した寸法でフィーチャを作成し、フィーチャと平面をメイトします。フィーチャはアダプティブにはなりません。
[フィーチャをアダプティブにする]
フィーチャの作成に使われた平面が変更された場合、インプレイス フィーチャの寸法と位置が自動的に調整されます。
[クロス パーツ ジオメトリ投影]
[インプレイス モデリング時に関連エッジ/ループ ジオメトリ投影を有効にする]: アセンブリ内にパーツまたはフィーチャを作成するときに、あるパーツで選択したジオメトリを別のパーツのスケッチに投影して、参照スケッチを作成します。[インプレイス フィーチャ]で、[インプレイス モデリング時に関連エッジ/ループ ジオメトリ投影を有効にする]のチェック ボックスをオンにします。投影されたジオメトリは関連付けされているため、親パーツに変更が行われると更新されます。投影されたジオメトリを使用してスケッチ フィーチャを作成できます。
既定はオンです。スケッチの関連付けをオフにするには、このチェック マークをはずします。
[インプレイス モデリング時に関連スケッチ ジオメトリ投影を有効にする]: アセンブリ内でパーツを作成または編集するときに、別のパーツのスケッチ ジオメトリをアクティブ パーツに投影できます。このオプションを有効にすると、投影されたジオメトリが関連付けられ、元のジオメトリを変更すると更新されます。スケッチを含むパーツは、自動的にアダプティブになります。
アセンブリの断面が表示されるときに、どのコンポーネントが不透明に表示されるようにするかを指定します。表示オプションをクリックして選択してください。
すべてのコンポーネントが不透明に表示されます (シェーディング表示、またはシェーディング表示でエッジは表示されている場合)。
非アクティブ パーツを淡色表示し、アクティブ パーツを不透明に表示して強調します。この表示スタイルは、[表示]タブの一部の設定をオーバーライドします。
iMate でコンポーネントを配置するときの、グラフィックス ウィンドウの既定のズームの動作を設定します。ズーム オプションをクリックして選択してください。
そのままの状態で表示します。ズームは実行されません。
配置するコンポーネントがグラフィックス ウィンドウいっぱいに表示されるようにズームします。
モデル内のすべての要素がグラフィックス ウィンドウに収まるようにアセンブリをズームします。
[アセンブリ]ツールバーで[Express Mode]コマンドを有効にするかどうかと、式データをアセンブリファイルに保存するかどうかを指定します。大規模なアセンブリのファイルを開く時間を短縮するには、簡易モードを有効にします。
[簡易モードのワークフローを有効化(アセンブリ内のグラフィックスを保存)]: アセンブリ(.iam)ファイル内の拡張表示とモデル データを保存する際に選択します。アセンブリ ファイルの簡易モード データの保存を無効にするには、チェック ボックスをオフにします。簡易モードでは、一部のコマンドや機能は使用できません。ドキュメントを開いた状態でチェック ボックスにオフにすることはできません。
[ファイルを開くオプション]
インポートとエクスポート操作の既定のインストール場所は、Users\[ログイン]\AppData\Local\Autodesk\Inventor [バージョン]\Preferences です。