アセンブリのスケッチ

アセンブリでは、パーツ ファイルまたはアセンブリ ファイルにスケッチを作成できます。設計意図によって、作成するスケッチのタイプが決まります。

ここでは、アセンブリ ファイル内に作成されるスケッチの特性について説明します。

アセンブリ拘束

アセンブリ ファイルにスケッチを作成するか、作成したスケッチを編集する場合は、別のアセンブリ コンポーネントからスケッチにジオメトリを投影できます。

アセンブリ ブラウザでは、最上位アセンブリの[Origin]フォルダの下にネストされたスケッチ記号によってアセンブリ スケッチが表されます。参照スケッチのブラウザ記号は表示されません。

フィーチャに使用されているスケッチ

初めてアセンブリ スケッチを作成すると、そのスケッチが最上位アセンブリの[Origin]フォルダの下のブラウザにネストされます。そのスケッチがその後カットの押し出しなどフィーチャによって使用されると、ブラウザ内でスケッチの位置が移動します。フィーチャによって使用されている他のスケッチと同じく、アセンブリ フィーチャの下にネストされます。

拘束処理

パーツ ファイル内のスケッチと同様に、アセンブリ スケッチはスケッチ拘束を使用して拘束できます。

共有スケッチ

アセンブリ スケッチを別のアセンブリ フィーチャと共有することはできません。