アセンブリ内のパーツを編集するときに、別のパーツのジオメトリがアクティブなスケッチに投影されます。
パーツを作成または修正します。
ブラウザでは、アセンブリ内の新しいスケッチが別のパーツに依存していることを示すために、参照スケッチ記号がスケッチ記号の下にネストされます。
新しいパーツはアダプティブであり、親パーツが変更されると更新されます。