クロスパーツ スケッチを使用してパーツを作成または修正するには

アセンブリ内のパーツを編集するときに、別のパーツのジオメトリがアクティブなスケッチに投影されます。

パーツを作成または修正します。

  1. アセンブリとの関連でパーツを作成または編集します。
  2. スケッチを作成するか、既存のスケッチを編集します。
  3. リボンで[スケッチ]タブ [作成]パネル [ジオメトリを投影]の順に選択し、エッジ、ループ、面、またはスケッチ ジオメトリを選択します。

    ブラウザでは、アセンブリ内の新しいスケッチが別のパーツに依存していることを示すために、参照スケッチ記号がスケッチ記号の下にネストされます。

  4. 投影されたジオメトリを使用して、フィーチャを作成します。
  5. 新しいパーツはアダプティブであり、親パーツが変更されると更新されます。