カスタムまたはベンダー スプルー ブッシュを作成します。
操作方法: |
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[金型アセンブリ]タブで[スプルー ブッシュ]をクリックします。 |
[タイプ] |
- [タイプ]
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ドロップダウン リストでスプルー ブッシュのタイプを指定します。
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配置 - 直線 |
- 参照 1
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スプルー ブッシュの最初の参照エッジを指定します。
- 方向を反転
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参照エッジの方向を反転します。
- 参照 2
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スプルー ブッシュの 2 番目の参照エッジを指定します。
- 方向を反転
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参照エッジの方向を反転します。
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配置 - ランナー スケッチを参照 |
- 点
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スプルー ブッシュの位置を指定します。グラフィックス ウィンドウで、ランナー スケッチ ジオメトリ、スケッチ点、または端点を基準として選択します。
[割合]: スケッチ ジオメトリに沿ってスプルー ブッシュの位置を調整します。スケッチ点または端点を選択した場合は使用できません。
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オフセット |
Z 軸に沿ったスプルー ブッシュのオフセット値を定義します。 |
パラメータ |
スプルー ブッシュのパラメータを変更します。 |