ライブラリとは、関連するデータ ファイルを集めたものです。これらのファイルは参照用であり、通常変更することはありません。
たとえば、リリースしたデータ セット、頻繁に使用するコンポーネントのセット、iPart ファクトリ パーツ、標準パーツなどです。ライブラリは、他のデータ ファイルと区別するために一意の名前を持つフォルダに格納されます。1 つのライブラリを、任意の数のプロジェクトで使用することができます。ライブラリには、使用するファイルのみを含めることも、また使用するかどうかが不明なファイルを格納しておくこともできます。
プロジェクト ファイルのライブラリを右クリックして表示されるメニュー オプションを使用すると、フォルダを参照できます。フォルダをライブラリとして指定することで、そのファイルを Inventor で編集できないようにすることができます。Microsoft Windows エクスプローラで、ライブラリ フォルダとファイルを読み取り専用に設定します。
ライブラリ ファイルの参照には、ライブラリ名と、ライブラリ フォルダから参照元ファイルに対する相対パスが含まれます。ライブラリ参照を解決するときには、指定したライブラリのみが検索されます。異なるフォルダや異なるライブラリにあるパーツであっても、可能な限りファイル名が重複しないようにしてください。ただし、参照パーツが最初に作成される場所やそれらの命名方法が管理下にない場合は、異なるライブラリにある複数のファイルの名前が同じになる可能性があります。このような場合でも、Inventor は検索対象とするライブラリを識別できるため、参照を解決できます。
設計ワークグループのメンバーが共通のプロジェクトを共有して、個々のプロジェクトでライブラリの名前とパスを設定することができます。
プロジェクト エディタを使用してプロジェクトを作成する場合は、共通のプロジェクトを選択してから[新規作成]をクリックします。既定では、ウィザードで作成したプロジェクトは、選択したプロジェクトをテンプレートとして使用し、同じライブラリ定義が含まれます。
プロジェクトには、次の各種ライブラリを含めることができます。
Inventor のパーツおよびコンポーネントのライブラリには、以下のものを設定します。
指定したパラメータに基づいてパーツのインスタンスを生成する Inventor の iPart を格納しています。
プロジェクト ファイルに、iPart ファクトリのパーツ ファイルを保存するフォルダと、それに対応するプロキシ フォルダの両方にライブラリを定義します。
プロジェクトにライブラリを追加すると、アセンブリに iPart を追加できます。
マテリアル ライブラリおよび外観ライブラリにプロジェクトからアクセスできるようにするには、それらのライブラリをプロジェクト ファイルで指定する必要があります。最低 1 つのライブラリが必要です。インストールされたライブラリは、[マテリアル ライブラリおよび外観ライブラリ]右クリック メニューから復元することができます。マテリアル ライブラリおよび外観ライブラリは Inventor スタイルとは別個に管理されるため、スタイル ライブラリ マネージャは使用しないでください。
スタイル XML ファイルを、デザイン データ フォルダから、すべてのチーム メンバーがアクセスできる共有場所にコピーまたは移動します。または、スタイル ライブラリ マネージャ ユーティリティを使用して、新規のスタイル ライブラリを生成することもできます。
プロキシ ライブラリを使用すると、プロジェクトのカスタム設計ファイルを、購入したコンポーネントや再利用したコンポーネントと分けて保管できます。
他の設計セットは、次の設計セットの全体または一部として使用することができます。