材料の端の平面を基準にシート メタル フィーチャを展開することも、面を基準に曲げまたはロールを展開することもできます。
重要: [展開]コマンドでは、パーツ ファイル内に単一ボディが必要です。パーツ ファイルに複数のソリッド ボディが含まれている場合、[コンポーネントを作成]または[パーツを作成]を使用してボディを一意のパーツ ファイルにエクスポートします。新しいパーツ ファイルを開いてパーツを展開します。
- リボンで、[シート メタル]タブ [修正]パネル [展開] の順にクリックします。
- 次のいずれかを実行します。
- 面を基準にしたシート メタル曲げまたはロールの場合は、展開参照として使用する面または平面をクリックします。
- 圧延材料の端の平面を基準にした、ロールされたシート メタル フィーチャの場合は、展開参照として使用する、一方の端の一時平面をクリックします。
- ハイライト表示された曲げまたはロールを選択して展開します。
- フラット状態をプレビューし、望みどおりに平坦化されるように曲げまたはロールを追加するか削除します。
- スケッチ矢印をクリックし、展開する未使用のスケッチを選択します。
- (任意)スケッチのある面を基準にした曲げまたはロールの親スケッチを表示するには、[親のみ表示]を選択します。