[フレーム解析]タブは、一連のパネルで構成されており、それぞれのパネルにはアクセスしやすいようにまとめられた 1 つまたは複数のコマンドが含まれています。パネルにはそれぞれ名前が付けられています。
注: 次の説明は概要ではなく、簡単な参照情報として示されています。詳細については、特定のコマンドのクリック リファレンスのトピックを参照してください。
[フレーム解析]タブは、次のパネルで構成されています。
[管理]パネル
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[シミュレーションを作成]
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新しいシミュレーションを定義する[新規シミュレーションを作成]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[梁]パネル
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[更新]
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指定された状態内のソース アセンブリから梁モデルを更新します。 |
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プロパティ
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元の梁ジオメトリ データを変更できる[梁プロパティ]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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材料
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元の材料の定義を上書きする材料を定義する[梁材料]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[拘束]パネル
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固定
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形状を選択して拘束を詳細に定義する[固定拘束]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[ピンで固定]
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形状を選択して拘束を定義する[ピンで固定]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[浮動]
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形状を選択してさらに拘束を定義する[浮動ピン固定支持]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[カスタム]
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形状を選択して拘束を詳細に定義する[カスタム拘束]ダイアログ ボックスを表示します。拘束の変位と回転を設定できます。 |
[荷重]パネル
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[荷重]
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力を指定する[荷重]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[連続荷重]
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3D スケッチ線上の連続荷重を指定する[連続荷重]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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モーメント
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モーメントを指定する[モーメント]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[軸モーメント]
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軸モーメントを指定する[軸モーメント]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[曲げモーメント]
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曲げモーメントを指定する[曲げモーメント]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[接続]パネル
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[リリース]
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梁の始点と終点の特定のリリース条件を定義する[リリース]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[リジッド リンク]
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構造内のリジッド リンクを定義する[リジッド リンク]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[カスタム ノード]
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選択した梁にノードを追加するする[カスタム ノード]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[ソルブ]パネル
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[シミュレーション]
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シミュレーションを実行します。シミュレーション中には進行状況バーが表示されます。シミュレーションが完了すると、簡単なシミュレーション警告およびエラーが含まれるダイアログ ボックスが表示されます。 |
[結果]パネル
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[アニメーション]
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結果(荷重、モーメント、応力など)をアニメーション表示します。アニメーションのビデオは記録できます。 |
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[梁の詳細]
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選択した梁荷重、モーメント、および応力の荷重図を表示します。 |
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[荷重図]
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表示する荷重図を定義する[荷重図]ダイアログ ボックスを表示します。 |
[表示]パネル
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[カラーバー]
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カラーバーの位置やグラデーションを定義する[カラーバー]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[梁ラベル]
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梁ラベルの表示と非表示を切り替えます。 |
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[ノード ラベル]
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ノード ラベルの表示と非表示を切り替えます。 |
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[スムーズ シェーディング]
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スムーズ シェーディングの技法で、カラーの切り替えを表示します。 |
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[コンター シェーディング]
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コンターで色の境界を明確に表示します。色と色の間に強い線のコントラストが表れます。 |
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[シェーディングなし]
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カラー シェーディングを削除します。 |
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[最小値]
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最小結果の表示と非表示を切り替えます。 |
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[最大値]
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最大結果の表示と非表示を切り替えます。 |
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[境界条件]
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シミュレーションで加えられるさまざまな荷重と拘束に対して、記号の表示設定をコントロールします。 |
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[ローカル システム]
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梁のローカル座標系の表示と非表示を切り替えます。 |
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[荷重値]
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すべての荷重の値の表示と非表示を切り替えます。 |
プルダウン リスト
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変位倍率を調整
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表示目的の変位の寸法を設定します。この設定はグラフィックス表示用で、シミュレーションの値には影響しません。 |
[パブリッシュ]パネル
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[レポート]
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レポートの内容を定義し、レポートを発行する[レポート]ダイアログ ボックスを表示します。 |
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[書き出し]
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フレーム解析データを RTD 形式に書き出します。 |
[設定]パネル
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[フレーム解析設定]
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すべての新規シミュレーションの既定パラメータを指定する[フレーム解析設定]ダイアログ ボックスを表示します。この設定は、シミュレーションごとに上書きすることができます。 |