角度拘束で定義した iMate を表示します。
サーフェス パーツ モデルを表示します。
共有サーフェス パーツ モデルを表示します。
ソリッド パーツ モデルを表示します。
スケッチ ブロック定義が格納されます。
関連するスケッチ ブロック インスタンスを表示します。
パーツ曲げフィーチャを表示します。
関連付けられたサーフェス境界パッチを表示します。
別のフィーチャが共有しているサーフェス境界パッチを表示します。
関連付けられた面取りフィーチャを表示します。
ソリッド パーツに関連付けられた円形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。
フィーチャに関連付けられた円形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。
関連付けられたコイル サーフェスを表示します。
別のフィーチャが共有しているコイル サーフェスを表示します。
関連付けられたソリッド コイル フィーチャを表示します。
関連付けられたコンポジット フィーチャを表示します。
別のフィーチャが共有しているコンポジットを表示します。
複数の iMate で構成された iMate を表示します。
処理されたフィーチャ(マーカーの上)と未処理フィーチャ(マーカーの下)との間に境界を示します。
デカールがモデル面に配置されたことを示します。
[面を削除]コマンドで作成された面削除フィーチャを表示します。
派生コンポーネントと基準コンポーネントとの間のリンクが壊れていることを示します。
関連付けられた派生パーツを表示し、付属のパーツとフィーチャを格納します。
派生パーツの関連サーフェスを表示します。
別のフィーチャが共有している派生サーフェスを表示します。
関連付けられたエンボス フィーチャを表示します。
関連付けられた延長サーフェス フィーチャを表示します。
サーフェス押し出しフィーチャを表示します。
別のフィーチャが共有しているサーフェス押し出しフィーチャを表示します。
表示されないサーフェスを表示します。
ソリッド押し出しフィーチャを表示します。
関連付けられた面の勾配フィーチャを表示します。
関連付けられた面ループ フィーチャを表示します。
関連付けられたフィレット フィーチャを表示します。
フラッシュ拘束で定義した iMate を表示します。
関連付けられた穴フィーチャを表示します。
挿入拘束で定義した iMate を表示します。
ジオメトリの交差で作成された 3D 曲線を表示します。
関連付けられた iPart を表示します。
無効な iPart を表示します。
無効な固定 iPart を表示します。
固定 iPart を表示します。
関連付けられたサーフェス ステッチ フィーチャを表示します。
別のフィーチャが共有しているサーフェス ステッチ フィーチャを表示します。
サーフェス ロフト フィーチャを表示します。
別のフィーチャが共有しているサーフェス ロフト フィーチャを表示します。
ソリッド ロフト フィーチャを表示します。
メイト拘束で定義した iMate を表示します。
CATIA から変換されたメッシュ フィーチャを表示します。
CATIA から変換されたメッシュ フィーチャが格納されます。
ミラー パーツまたはミラー フィーチャを表示し、ミラー オカレンスを格納します。
関連付けられた面移動フィーチャを表示します。
マルチボディ パーツ内のソリッド ボディが格納されます。
マルチボディ パーツを表示します。
代替を指定されたマルチボディ パーツを表示します。
結合されたソリッド ボディを表示します。
Alias wire ファイルからのジオメトリのインポート対象の関連付けを示します。
コンポジット サーフェス パーツの関連ソース アセンブリを表示します。
代替を指定されたコンポジット サーフェス パーツの関連ソース アセンブリを表示します。
平面間に結合されたシームがある派生ボディを表示します。
平面間にシームがある派生ボディを表示します。
複数の個別派生ボディを表示します。
代替を指定された平面間の継ぎ目が結合されている派生ボディを表示します。
代替を指定された平面間に継ぎ目のある派生ボディを表示します。
代替を指定された複数の個別派生ボディを表示します。
代替を指定された作業サーフェス パーツの関連ソースを表示します。
作業サーフェス パーツの関連ソースを表示します。
派生コンポーネントを代表する境界領域ボディを表示します。
コンポーネントが派生パーツから取り除かれたことを示します。
関連付けられたコンポーネントとその他のソリッド コンポーネントとの交差から作成されたソリッドを表示します。
派生パーツに含まれる関連コンポーネント部分を表示します。
結合されたソリッド ボディでプレースホルダ ノードを表示します。
関連付けられたモデルの基準平面を表示します。
モデルの原点を表示します。
パターン内のフィーチャまたはパーツ オカレンスを表示します。
パターン オカレンスがパターンに対して独立に設定されていることを示します。
ソリッド パーツに関連付けられた矩形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。
フィーチャに関連付けられた矩形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。
関連付けられた面置換フィーチャを表示します。
サーフェス回転フィーチャを表示します。
別のフィーチャが共有しているサーフェス回転フィーチャを表示します。
ソリッド回転フィーチャを表示します。
関連付けられたリブ フィーチャを表示します。
回転モーション拘束で定義した iMate を表示します。
ラック & ピニオン モーション拘束で定義した iMate を表示します。
関連付けられたスカルプ フィーチャを表示します。
関連付けられたシェル フィーチャを表示します。
コンポジット サーフェス シュリンクラップ パーツの関連ソース アセンブリを表示します。
単一のボディ パーツを表示します。
結合されたソリッドで使用済みのソリッド ボディを表示します。
関連付けられた分割フィーチャを表示します。
パーツ内のサーフェス ボディが格納されます。
サーフェス スイープ フィーチャを表示します。
別のフィーチャが共有しているサーフェス スイープ フィーチャを表示します。
ソリッド スイープ フィーチャを表示します。
作成テーブルで選択したキーを基に、ブラウザ内の iPart または iAssembly メンバを整理します。右クリック メニューで[キー別リスト]を選択すると、アイコンが表示されます。
iPart メンバまたは iAssembly メンバをアクティブにします。アクティブなメンバには、チェック マークが付きます。
iPart または iAssembly 作成機能にアクセスします。
正接拘束で定義した iMate を表示します。
サーフェス厚み設定フィーチャを表示します。
別のフィーチャが共有しているサーフェス厚み設定フィーチャを表示します。
ソリッド厚みフィーチャを表示します。
関連付けられたねじフィーチャを表示します。
ボディの移動を表示します。
[サーフェスのトリム]コマンドで作成されたサーフェスを表示します。
ユーザ定義の座標系を表示します。
関連付けられた iFeature を表示します。
すべての自由度が削除された作業軸を表示します。
別のフィーチャが共有している固定作業軸を表示します。
パーツ フィーチャの作成を簡易化するために使用する構築ジオメトリ軸を表示します。
別のフィーチャが共有している作業軸を表示します。
すべての自由度が削除された作業平面を表示します。
別のフィーチャが共有している固定作業平面を表示します。
パーツ フィーチャの作成を簡易化するために使用する構築ジオメトリ平面を表示します。
別のフィーチャが共有している作業平面を表示します。
すべての自由度が削除された作業点を表示します。
別のフィーチャが共有している固定作業点を表示します。
パーツ フィーチャの作成を簡易化するために使用する構築ジオメトリ ポイントを表示します。
別のフィーチャが共有する作業点を表示します。