パーツ ブラウザのリファレンス

角度 iMate

角度拘束で定義した iMate を表示します。

サーフェス パーツ

サーフェス パーツ モデルを表示します。

共有サーフェス パーツ

共有サーフェス パーツ モデルを表示します。

パーツ

ソリッド パーツ モデルを表示します。

ブロック

スケッチ ブロック定義が格納されます。

ブロック インスタンス

関連するスケッチ ブロック インスタンスを表示します。

曲げ

パーツ曲げフィーチャを表示します。

境界パッチ

関連付けられたサーフェス境界パッチを表示します。

共有境界パッチ

別のフィーチャが共有しているサーフェス境界パッチを表示します。

面取り

関連付けられた面取りフィーチャを表示します。

パーツの円形状パターン

ソリッド パーツに関連付けられた円形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。

円形状パターン

フィーチャに関連付けられた円形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。

コイル サーフェス

関連付けられたコイル サーフェスを表示します。

共有コイル サーフェス

別のフィーチャが共有しているコイル サーフェスを表示します。

コイル

関連付けられたソリッド コイル フィーチャを表示します。

コンポジット

関連付けられたコンポジット フィーチャを表示します。

共有コンポジット

別のフィーチャが共有しているコンポジットを表示します。

コンポジット iMate

複数の iMate で構成された iMate を表示します。

パーツの終端マーカー

処理されたフィーチャ(マーカーの上)と未処理フィーチャ(マーカーの下)との間に境界を示します。

デカール

デカールがモデル面に配置されたことを示します。

面を削除

[面を削除]コマンドで作成された面削除フィーチャを表示します。

壊れたリンク

派生コンポーネントと基準コンポーネントとの間のリンクが壊れていることを示します。

派生パーツ

関連付けられた派生パーツを表示し、付属のパーツとフィーチャを格納します。

派生サーフェス

派生パーツの関連サーフェスを表示します。

共有派生サーフェス

別のフィーチャが共有している派生サーフェスを表示します。

エンボス

関連付けられたエンボス フィーチャを表示します。

サーフェス延長

関連付けられた延長サーフェス フィーチャを表示します。

押し出しサーフェス

サーフェス押し出しフィーチャを表示します。

共有押し出しサーフェス

別のフィーチャが共有しているサーフェス押し出しフィーチャを表示します。

非表示サーフェス

表示されないサーフェスを表示します。

押し出し

ソリッド押し出しフィーチャを表示します。

面の勾配

関連付けられた面の勾配フィーチャを表示します。

面ループ

関連付けられた面ループ フィーチャを表示します。

フィレット

関連付けられたフィレット フィーチャを表示します。

フラッシュ iMate

フラッシュ拘束で定義した iMate を表示します。

関連付けられた穴フィーチャを表示します。

挿入 iMate

挿入拘束で定義した iMate を表示します。

3D 交差

ジオメトリの交差で作成された 3D 曲線を表示します。

iPart

関連付けられた iPart を表示します。

無効な iPart

無効な iPart を表示します。

無効な固定 iPart

無効な固定 iPart を表示します。

固定 iPart

固定 iPart を表示します。

サーフェス ステッチ

関連付けられたサーフェス ステッチ フィーチャを表示します。

共有サーフェス ステッチ

別のフィーチャが共有しているサーフェス ステッチ フィーチャを表示します。

ロフト サーフェス

サーフェス ロフト フィーチャを表示します。

共有ロフト サーフェス

別のフィーチャが共有しているサーフェス ロフト フィーチャを表示します。

ロフト

ソリッド ロフト フィーチャを表示します。

メイト iMate

メイト拘束で定義した iMate を表示します。

メッシュ フィーチャ

CATIA から変換されたメッシュ フィーチャを表示します。

[メッシュ]フォルダ

CATIA から変換されたメッシュ フィーチャが格納されます。

ミラー

ミラー パーツまたはミラー フィーチャを表示し、ミラー オカレンスを格納します。

モデル状態
ユーザ定義のモデル状態を表示します。
面移動

関連付けられた面移動フィーチャを表示します。

[マルチボディ パーツ]フォルダ

マルチボディ パーツ内のソリッド ボディが格納されます。

マルチボディ パーツ

マルチボディ パーツを表示します。

マルチボディ代替パーツ

代替を指定されたマルチボディ パーツを表示します。

結合されたソリッド ボディ

結合されたソリッド ボディを表示します。

Alias 派生コンポーネント

Alias wire ファイルからのジオメトリのインポート対象の関連付けを示します。

派生コンポジット

コンポジット サーフェス パーツの関連ソース アセンブリを表示します。

派生コンポジット代替

代替を指定されたコンポジット サーフェス パーツの関連ソース アセンブリを表示します。

派生ボディ(継ぎ目なし)

平面間に結合されたシームがある派生ボディを表示します。

派生ボディ(継ぎ目あり)

平面間にシームがある派生ボディを表示します。

個別派生ボディ

複数の個別派生ボディを表示します。

派生ボディ(継ぎ目の代替なし)

代替を指定された平面間の継ぎ目が結合されている派生ボディを表示します。

派生ボディ(継ぎ目の代替あり)

代替を指定された平面間に継ぎ目のある派生ボディを表示します。

個別派生ボディ代替

代替を指定された複数の個別派生ボディを表示します。

派生サーフェス代替

代替を指定された作業サーフェス パーツの関連ソースを表示します。

派生作業ボディ

作業サーフェス パーツの関連ソースを表示します。

派生領域

派生コンポーネントを代表する境界領域ボディを表示します。

派生カット

コンポーネントが派生パーツから取り除かれたことを示します。

派生交差

関連付けられたコンポーネントとその他のソリッド コンポーネントとの交差から作成されたソリッドを表示します。

派生インクルード

派生パーツに含まれる関連コンポーネント部分を表示します。

ダミー ボディ

結合されたソリッド ボディでプレースホルダ ノードを表示します。

基準平面

関連付けられたモデルの基準平面を表示します。

原点

モデルの原点を表示します。

パターン オカレンス

パターン内のフィーチャまたはパーツ オカレンスを表示します。

独立パターン オカレンス

パターン オカレンスがパターンに対して独立に設定されていることを示します。

パーツの矩形状パターン

ソリッド パーツに関連付けられた矩形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。

矩形状パターン

フィーチャに関連付けられた矩形状パターンを表示し、パターン オカレンスを格納します。

面の置換

関連付けられた面置換フィーチャを表示します。

サーフェス回転

サーフェス回転フィーチャを表示します。

共有サーフェス回転

別のフィーチャが共有しているサーフェス回転フィーチャを表示します。

回転

ソリッド回転フィーチャを表示します。

リブ

関連付けられたリブ フィーチャを表示します。

回転 iMate

回転モーション拘束で定義した iMate を表示します。

ラック & ピニオン iMate

ラック & ピニオン モーション拘束で定義した iMate を表示します。

スカルプ

関連付けられたスカルプ フィーチャを表示します。

シェル

関連付けられたシェル フィーチャを表示します。

シュリンクラップ パーツ

コンポジット サーフェス シュリンクラップ パーツの関連ソース アセンブリを表示します。

ソリッド ボディ

単一のボディ パーツを表示します。

使用済みのソリッド ボディ

結合されたソリッドで使用済みのソリッド ボディを表示します。

分割

関連付けられた分割フィーチャを表示します。

[サーフェス ボディ パーツ]フォルダ

パーツ内のサーフェス ボディが格納されます。

スイープ サーフェス

サーフェス スイープ フィーチャを表示します。

共有サーフェス スイープ

別のフィーチャが共有しているサーフェス スイープ フィーチャを表示します。

スイープ

ソリッド スイープ フィーチャを表示します。

テーブル フォルダ

作成テーブルで選択したキーを基に、ブラウザ内の iPart または iAssembly メンバを整理します。右クリック メニューで[キー別リスト]を選択すると、アイコンが表示されます。

テーブル項目

iPart メンバまたは iAssembly メンバをアクティブにします。アクティブなメンバには、チェック マークが付きます。

テーブル

iPart または iAssembly 作成機能にアクセスします。

正接 iMate

正接拘束で定義した iMate を表示します。

サーフェスの厚さを設定

サーフェス厚み設定フィーチャを表示します。

共有サーフェス厚み

別のフィーチャが共有しているサーフェス厚み設定フィーチャを表示します。

厚み

ソリッド厚みフィーチャを表示します。

ねじ

関連付けられたねじフィーチャを表示します。

移動

ボディの移動を表示します。

サーフェスのトリム

[サーフェスのトリム]コマンドで作成されたサーフェスを表示します。

UCS (ユーザ座標系)

ユーザ定義の座標系を表示します。

iFeature

関連付けられた iFeature を表示します。

固定作業軸

すべての自由度が削除された作業軸を表示します。

共有固定作業軸

別のフィーチャが共有している固定作業軸を表示します。

作業軸

パーツ フィーチャの作成を簡易化するために使用する構築ジオメトリ軸を表示します。

共有作業軸

別のフィーチャが共有している作業軸を表示します。

共有作業平面

すべての自由度が削除された作業平面を表示します。

共有固定作業平面

別のフィーチャが共有している固定作業平面を表示します。

作業平面

パーツ フィーチャの作成を簡易化するために使用する構築ジオメトリ平面を表示します。

共有作業平面

別のフィーチャが共有している作業平面を表示します。

固定作業点

すべての自由度が削除された作業点を表示します。

共有固定作業点

別のフィーチャが共有している固定作業点を表示します。

作業点

パーツ フィーチャの作成を簡易化するために使用する構築ジオメトリ ポイントを表示します。

共有作業点

別のフィーチャが共有する作業点を表示します。