ランナーの形状とサイズ、およびコールド スラグの位置を指定します。
- 操作方法
- [金型レイアウト]タブで、[ランナー] をクリックします。
注: [金型レイアウト]タブに[ランナー]が表示されない場合は、[2 次スプルー]の下にある矢印をクリックし、[ランナー]をクリックします。
- [パス]
- グラフィックス ウィンドウでスケッチ線をランナー パスとして選択します。手動スケッチまたは自動スケッチを選択できます。
- 断面タイプ
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- [タイプ]
- ドロップダウン リストからランナー タイプを選択し、ランナー断面の図をプレビューします。プレビュー フィールドで寸法を変更します。
- コア側
- ランナー エンティティを負の Z 軸方向に作成するには、コア側のオプションを選択します。
- キャビティ側
- ランナー エンティティを正の Z 軸方向に作成するには、キャビティ側のオプションを選択します。
- [パラメータ]
- ランナーの断面図法を指定します。[同等の径]に表示される計算値をコントロールします。
- ランナー セグメントの表
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- ランナー セグメントのコールド スラグ表のセルをクリックし、値を入力して長さを修正します。
- ランナー セグメントのコールド スラグ表のセルをクリックし、その後ドロップダウン リストのオプションを選択し、位置を修正します。
- ランナー パラメータの寸法を変更し、[同等の径]セルの計算値を更新します。
注: コールド スラグの既定の位置は、[開始]または[終了]に設定されます。マウスでクリックした位置がスケッチ線(円弧)の開始点に近い場合、コールド スラグ位置は[開始]に設定されます。それ以外の場合、コールド スラグ位置は[終了]に設定されます。