単一ボディ パーツ

最も基本的なパーツ タイプは、2 ~ 3 のフィーチャから複雑な設計のものにいたるまで、複雑さの点で多様性に富んでいます。パーツの際立った特徴は、パーツが 1 つの材料および 1 つのソリッド ボディから構成されていて、厚みが可変であることです。

1 つのソリッド ボディには、1 つまたは複数のフィーチャの集合を共有する単一ボディ パーツが含まれます。単一ボディ パーツによって、パーツ一覧内に単一項目が定義されます。

構造的に効率的な軽量の参照形状を作成するには、シェイプ ジェネレータを使用します。最初に、基本的なパーツのエンベロープを作成し、シェイプ ジェネレータ スタディのパラメータ(材料、拘束、荷重、質量低減)を定義して、推奨パーツ形状を表すメッシュを生成します。推奨形状を使用して、元のパーツを修正します。次に、構造解析ツールを使用して、シミュレーションを実行したり、設計を検証したり、設計を微調整することができます。