シート メタル フィーチャを再折り曲げするには

シート メタル フィーチャを再折り曲げするには、右クリック メニューによる選択や自動選択など、複数の方法があります。

右クリック メニューから選択する方法を使用してシート メタル フィーチャを再折り曲げする

右クリック メニューから選択する方法を使用して、面を基準にしてシート メタルの曲げまたはロールを再折り曲げするか、圧延材料の一方の端にある一時平面を基準にしてロールを再折り曲げすることができます。

選択した展開フィーチャが(当初選択した固定参照を使用して)自動的にリロールされます。[曲げの終端]マーカーの上に、この新しい再折り曲げフィーチャが表示されます。

[自動選択]オプションを使用してシート メタル フィーチャを再折り曲げする

自動選択する方法を使用して、面を基準にしてシート メタルの曲げまたはロールを再折り曲げするか、圧延材料の一方の端にある一時平面を基準にしてロールを再折り曲げすることができます。

再折り曲げする展開フィーチャを選択するとき、当初選択した固定参照と曲げが、自動的に再折り曲げ対象として選択されます。

この方法では、選択した展開フィーチャの上部に[曲げの終端]マーカーがあるときに追加された曲げまたはロールは、自動的には選択されません。

  1. リボンで、[シート メタル]タブ [修正]パネル [再折り曲げ]の順にクリックします。
  2. ブラウザで再折り曲げ対象の展開フィーチャをクリックします。
  3. (任意)再折り曲げ対象のその他の曲げ、ロール、未使用のスケッチを個別にクリックします。

一般的な方法を使用してシート メタル フィーチャを再折り曲げする

  1. リボンで、[シート メタル]タブ [修正]パネル [再折り曲げ]の順にクリックします。
  2. 再折り曲げ参照として使用する面または平面をクリックします。
  3. ハイライト表示された曲げまたはロールを選択し、再折り曲げします。
  4. 再折り曲げ状態をプレビューし、必要に応じて曲げまたはロールを追加したり削除します。
  5. (任意)面を基準とする曲げまたはロールには、再折り曲げ対象として未使用のスケッチを選択します。

シート メタル フィーチャを含んだスケッチがある面を基準に再折り曲げする

  1. リボンで、[シート メタル]タブ [修正]パネル [再折り曲げ]の順にクリックします。
  2. 再折り曲げ参照として使用する面または平面をクリックします。

    ハイライト表示された曲げまたはロールを選択し、再折り曲げします。

    再折り曲げ状態をプレビューし、必要に応じて曲げまたはロールを追加したり削除します。

    スケッチを選択するには、スケッチ矢印をクリックし、再折り曲げ対象の未使用スケッチを選択します。

    6. (任意)再折り曲げの後に親スケッチを表示するには、[親のみ表示]を選択します。