ビューの方向を変更するには

プリセットまたは隣接面への方向の変更、モデルのオービット、アニメーション効果の使用、面のビューの回転、オブジェクトの回転などを行います。

現在のビューの方向をプリセットの方向に再設定するには

隣接面の方向に再設定するには

モデルをオービットするには

アニメーション効果を使用する

  1. ViewCube ツールを右クリックし、[ViewCube オプション]をクリックします。
  2. [オプション]エディタで、[インタフェース]ノードの[ViewCube]ページから、[ビューの切り替え時にアニメーション効果を使用]を選択します。

    オンにした場合、ViewCube ツールの事前定義領域をクリックしたときに、あるビューから他のビューへの遷移がアニメーションで表示されます。

  3. [OK]をクリックします。

面のビューを回転するには

オブジェクトを確認するには

  1. モデル内で、1 つまたは複数のオブジェクトを選択して、ビューの中心点を定義します。
  2. ViewCube 上で、プリセット位置の 1 つをクリックするか、ViewCube をクリックしてドラッグし、モデルのビューの方向を変えます。

    モデルのビューの方向は、選択したオブジェクトの中心点に従って変更されます。

モデルをビューに自動的にフィットさせるには

  1. ViewCube を右クリックして、[オプション]を選択します。
  2. [ViewCube オプション]ダイアログ ボックスの[ViewCube をクリックする場合]で、[ビュー変更時にウィンドウにフィット]をオンにします。

    これを選択すると、ViewCube の定義済みの領域をクリックして、モデルの方向を変更して、モデルをウィンドウにフィットさせることができます。

  3. [OK]をクリックします。

前面ビューを定義するには

注: まず、ビューの方向を設定します。ビュー ツールを使用して、希望するビューをモデルの前面にし、上部が上を向くように表示することができます。次に、[現在のビューを前面ビューに設定]を選択します。

前面ビューを復元するには

ホーム ビューを設定するには

モデルの向きをホーム ビューに変更するには

保存済みのホーム ビューを現在のビューに適用するには