スケッチ座標系を再位置合わせする

    位置合わせは 頂点 またはフィーチャの エッジ を基準にして行われます。X 軸と Y 軸の方向が矢印で示されます。

  1. フィーチャの面または作業平面上にスケッチを作成します。
  2. リボンで[スケッチ]タブ [拘束]パネルの順にクリックし、[座標系を編集] を選択します。

    座標系を回転させる

    1. スケッチの中央付近の軸アイコン上で、赤い矢印をクリックして x 軸の位置を変更するか、緑の矢印をクリックして y 軸の位置を変更します。
    2. 座標系を回転するフィーチャのエッジをクリックします。

      または

      右クリックして[軸を反転]を選択します。

    3. 右クリックして[完了]を選択します。

    [スケッチ座標を編集]

    1. 軸アイコン上で、原点をクリックします。
    2. フィーチャの頂点をクリックし、座標系の原点を移動します。

      頂点以外のジオメトリを選択する場合は、右クリックして[他を選択]を選択してから、使用可能なジオメトリを順に切り替えます。緑色の点をクリックして選択します。

    3. 右クリックして[完了]を選択します。

ハイライト表示されている軸によって、座標の位置合わせ方法が決まります。ハイライト表示されている軸が、選択したジオメトリと位置合わせされます。スケッチ グリッドの向きが、座標系に合わせて変更されます。ただし、垂直なジオメトリには軸を位置合わせできません。