モデル環境の[照明スタイル]およびスタイル内の個別のライトを作成および編集します。
照明スタイルの設定を修正すると、照明スタイルがドキュメントにコピーされます。変更内容は、すべてドキュメント内にローカルで保持されます。変更内容を他の Inventor ユーザと共有する必要がある場合、照明スタイルを既存のスタイルに上書きしてスタイル ライブラリに保存するか、名前を変更して新しいスタイルとしてライブラリに保存する必要があります。
[表示]タブ [外観]パネル [照明スタイル]リスト (下部にある)[設定]の順にクリックします。
[管理]タブ [スタイルおよび規格]パネル [スタイルおよび規格エディタ]の順にクリックし、必要に応じて、[照明]ノードを展開します。
照明フォルダを展開して、照明スタイルを表示します。照明スタイルを選択し、必要に応じてパラメータを修正します。環境の照明スタイルに標準ライトを含めることができます。標準の照明スタイルには、環境のソースは含まれていません。
イメージを背景イメージとして表示するように設定します。
シーン内の光源の明るさを増減します。
モデルの周囲の環境の方向を調整します。
イメージや 3D 背景ジオメトリの倍率を設定します。
スタイルで最大 4 つのライトを使用します。
選択したライトのプロパティを編集します。
スタイル内のすべての標準ライトに適用される設定です。値は、各ライトに均等に適用されます。
[明るさ]
スタイルで特定方向の光源から当てられる光量を設定します。光量を増加させたり減少させたりするには、スライダを使用します。
[間接光]
シーンでの間接光のレベルを設定し、面の照明が当たっている部分と当たっていない部分のコントラストのレベルをコントロールします。コントラストを大きくするには、スライダを左に移動します。コントラストを小さくするには、スライダを右に移動します。
リスト ペインの下部にあるオプション ボタンを使用して、照明スタイルをインポートすることができます。照明スタイルが、ドキュメントのローカル スタイルの一覧に追加されました。ライブラリにローカル スタイルを追加するには、スタイルを右クリックし、[スタイル ライブラリに保存]を選択します