2D スプラインと 3D スプラインは、半径が連続的に変化する曲線です。Inventor では、補間スプラインおよび制御点スプラインの 2 種類のスプラインがサポートされます。補間スプラインは、2D と 3D スケッチの両方で、サーフェス上に作成することができます。
新機能の紹介: 2019
制御点スプラインは、コントロール フレームによって定義されます。スプラインを作成すると、コントロール フレームは構築線として表示されます。フレーム上の制御点は円で表示され、スプライン曲線に影響を及ぼします。スプラインは、始点および終点にあるコントロール フレームへの接線です。
スプラインの点は、部分的または完全に拘束できます。曲線の作成時に既存のジオメトリに拘束を推定配置するか、作成後に拘束と寸法を追加します。
補間スプラインに一般寸法を追加すると、スプラインの長さ全体が変更されないように長さ寸法が追加されます。コンポーネントを移動またはシフトすると、形状はそれに合わせて変化し続けますが、スプラインの全長は同じままになります。
コームは、曲線から外側に放射する接続された一連のスパインで曲率を示します。長いスパインは曲率が大きい部分、短いスパインは曲率が小さい部分を表します。スパインの各部の長さは、その点におけるスプラインの曲率と等しくなるように、ビューの尺度に合わせて調整されます。スパインの先端は、スプラインの曲率の連続性と滑らかさを示します。