localX()

概要

inFrame の座標空間に変換後に、ベクトルまたはの X 座標値を返します。ただし、world? を True にした場合は、p の X 座標を返します。

構文

localX ( p As Point, _
         Optional world? As Boolean = False, _
         Optional inFrame As Frame = localFrame ) As Number 
引数 [タイプ] 説明
p すべて またはベクトル オブジェクト
world? ブーリアン演算 任意指定。True の場合はワールド空間に変換します。既定は False です。
inFrame フレーム 任意指定。X 座標を計算する座標空間です。world? をFalse にした場合に計算されます。既定は localFrame です。