矩形のオカレンス パターン <IvRectangularOccurrencePattern>

概要

2 つの方向(列方向と行方向)で定義される 2 次元配列に従って、1 つまたは複数のアセンブリ コンポーネントを配置します。各方向のインスタンスの数とオフセットを個別に指定することができます。列方向のみを指定すると、直線状のパターンが作成されます。すべてのパターン要素が 1 つの要素として表示されますが、この 1 つのパターン要素は、ブラウザでパターン記号の下に表示されます。任意またはすべての要素を省略することができます。

Mixin

IvRectangularOccurrencePatternModifier

IvOccurrencePatternMixin

BaseInventorMixin

Basepart

[パラメータ]

Name [タイプ] 説明
parentOccurrences すべて パターンの各位置に配置する 1 つのパーツまたはパーツ一覧です。
columnEntityName 文字列 必須。作業軸またはエッジの名前です。列方向を定義します。
columnEntityPart 文字列 必須。columnEntityName オブジェクトが含まれるパーツの名前です。
columnNaturalDirection? ブーリアン演算 False にすると、列方向を反転します。
columnCount 整数 列数です。
columnOffset 数値 列方向に沿って隣接するコンポーネント間の距離です。
rowEntityName 文字列 作業軸またはエッジの名前です。行方向を定義します。
rowEntityPart 文字列 rowEntityName オブジェクトが含まれるパーツの名前です。
rowNaturalDirection? ブーリアン演算 False にすると、行方向を反転します。
rowCount 整数 行数です。
rowOffset 数値 行方向に沿って隣接するコンポーネント間の距離です。
componentName 文字列 Inventor アセンブリ ブラウザ内のパターンの名前です。