iv_setCamera()

概要

ドキュメントの指定したビューのさまざまなカメラ パラメータを設定します

構文

iv_setCamera ( document As Part, _
               viewNo As Integer, _
               cameraFit? As Boolean, _
               cameraViewOrientation As Name, _
               cameraPerspective? As Boolean, _
               cameraPerspectiveAngle As Number, _
               cameraEye As Point, _
               cameraTarget As Point, _
               cameraUpVector As Vector, _
               cameraWidth As Number, _
               cameraHeight As Number, _
               cameraUseTransition? As Boolean ) As List 
引数 [タイプ] 説明
document パーツ カメラを所有するドキュメントのハンドルです。
viewNo 整数 使用するビュー番号を指定します
cameraFit? ブーリアン演算 設定すると、シーンがビューにフィットします。
cameraViewOrientation name いずれかの定義済みの方向です:

:Front、:Top、:Right、:Back、:Bottom、:Left、:IsoTopRight、:IsoTopLeft、:IsoBottomRight、:IsoBottomLeft、

または

:Arbitrary

cameraPerspective? ブーリアン演算 パースまたは平行の投影タイプを指定します
cameraPerspectiveAngle 数値 パース ビュー タイプでの投影の角度を指定します
cameraEye カメラの中心の位置です。Novalue の場合、現在の位置が使用されます
cameraTarget カメラが向く点です。NoValue の場合、このパラメータは無視されます
cameraUpVector ベクトル 軸に沿ったカメラの回転を指定します。NoValue の場合、現在の角度が使用されます
cameraWidth 数値 カメラの範囲の幅です。NoValue にできます
cameraHeight 数値 カメラの範囲の高さですNoValue にできます
cameraUseTransitions? ブーリアン演算 設定されている場合、トランジション(アニメーション)がカメラの設定に使用されます。

例 1

アセンブリ ドキュメントのカメラ パラメータの引数は、iv_setCamera()と同じです。