高品質レンダリング <IvRendering>

[パラメータ]

Name [タイプ] 説明
AmbientShadows? ブーリアン演算 間接光の影の表示設定です。既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
Antialiasing? ブーリアン演算 アンチエイリアシングでイメージが後処理される場合、True です。既定値は True です。
GroundPlane? ブーリアン演算 グラウンド面の表示設定です。既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
GroundShadows? ブーリアン演算 影付きの表示設定です。既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
height 整数 イメージのピクセル単位での高さです。既定値は 640 です。
LightingStyle 文字列 アクティブな照明スタイルです。既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
ObjectShadows? ブーリアン演算 オブジェクトの影の表示設定です。既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
OutputFile 文字列 必須のイメージのファイル名です。名前は、ファイル名の拡張子付きの絶対パスにする必要があります。使用できるファイル名の拡張子は、.bmp、.jpg、.jpeg、.png、.gif、.tif、.tiff です。
Raytracing 名前 リアリスティック表示スタイルのレイ トレーシングの品質です。
使用可能な値:
  • :NoRayTracing
  • :Interactive
  • :Good
  • :Best
既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
Reflections? ブーリアン演算 シーンでの反射を許可します。既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
TexturesOn? ブーリアン演算 テクスチャの表示設定です。既定値は、設定内容に基づいて決定されます。
VisualStyle 名前 レンダリングの種類です。

使用可能な値:

  • :Realistic
  • :Shaded
  • :ShadedWithEdges
  • :ShadedWithHiddenEdges
  • :Wireframe
  • :WireframeNoHiddenEdges
  • :WireframeWithHiddenEdges
  • :Monochrome
  • :WaterColor
  • :Illustration

既定値は、設定内容に基づいて決定されます。

width 整数 イメージのピクセル単位での幅です。既定値は 640 です。