シートメタル パーツ パンチ ツール フィーチャ <IvSMPartPunchFeature>

概要

パンチ ツール フィーチャは、フィーチャのターゲット IvSheetMetalPart のとして利用できます。

Mixin

IvFeature

IvSMPartPunchFeatureModifier

[パラメータ]

Name [タイプ] 説明
name 文字列 パンチ ツール フィーチャの名前です
文字列 スケッチを作成する平面または作業平面の名前です。
原点 文字列 スケッチの原点が配置されている頂点または作業の名前です。
xAxis 文字列 スケッチの X 軸に沿ったエッジまたは作業軸の名前です
reverseXdirection? ブーリアン演算 スケッチの X 方向を反転する場合は True にします
[点]: list 書式は{ point1, point2, ... } です。パンチの中心を指定するの一覧です
iFeatureFile 文字列 パンチ iFeature を含むファイルの名前です。iv_getPunchesPath()関数は、Inventor でのパンチの位置を決定する際に使用できます
[角度] 数値 パンチ ツールの回転角度です。既定は 0 度です
FeatureInputs list フィーチャ入力の一覧です。一覧の書式は{ { stringInputName1, valueOrExpression1}, { stringInputName2, valueOrExpression2}, ...}です

* 文字列の inputName はパラメータ名です

* ValueOrExpression: 式(文字列の場合)

または iFeature パラメータの値(数値または整数の場合)

テーブル駆動のパンチの場合、アクティブな行を{rowNumber}で指定できます

既定は{}で、iFeature ファイルのパラメータ値を使用するか、ファイルで指定されたアクティブな行を使用します

ルール

Name [タイプ] 説明
sketchName 文字列 スケッチの名前です。既定では、"Sketch_" + 名前です。