パンチ ツール フィーチャは、フィーチャのターゲット IvSheetMetalPart の子として利用できます。
IvFeature
IvSMPartPunchFeatureModifier
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
name | 文字列 | パンチ ツール フィーチャの名前です |
面 | 文字列 | スケッチを作成する平面または作業平面の名前です。 |
原点 | 文字列 | スケッチの原点が配置されている頂点または作業点の名前です。 |
xAxis | 文字列 | スケッチの X 軸に沿ったエッジまたは作業軸の名前です |
reverseXdirection? | ブーリアン演算 | スケッチの X 方向を反転する場合は True にします |
[点]: | list | 書式は{ point1, point2, ... } です。パンチの中心を指定する点の一覧です |
iFeatureFile | 文字列 | パンチ iFeature を含むファイルの名前です。iv_getPunchesPath()関数は、Inventor でのパンチの位置を決定する際に使用できます |
[角度] | 数値 | パンチ ツールの回転角度です。既定は 0 度です |
FeatureInputs | list | フィーチャ入力の一覧です。一覧の書式は{ { stringInputName1, valueOrExpression1}, { stringInputName2, valueOrExpression2}, ...}です * 文字列の inputName はパラメータ名です * ValueOrExpression: 式(文字列の場合) または iFeature パラメータの値(数値または整数の場合) テーブル駆動のパンチの場合、アクティブな行を{rowNumber}で指定できます 既定は{}で、iFeature ファイルのパラメータ値を使用するか、ファイルで指定されたアクティブな行を使用します |
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
sketchName | 文字列 | スケッチの名前です。既定では、"Sketch_" + 名前です。 |