破断 <IvDrawingViewBreak>

概要

親ビュー内に "破断" を作成します。

IvDrawingViewBreak は、ビューのとしてインスタンス化する必要があります。他のコンテキストでインスタンス化することはできません。

一般的に、パラメータ breakPointPart1 と breakPointName1、および breakLength または "breakpoint?2" パラメータのいずれかを指定します。

Mixin

BaseInventorMixin

LightweightPart

[パラメータ]

Name [タイプ] 説明
breakPointPart1 パーツ 破断ゾーンを定義するを含むパーツです。このパーツは、親ビューに表示されるモデルのコンポーネントである必要があります。
breakPointName1 文字列 breakPointPart1 内の指定された頂点または作業の名前です。
breakPointOffset1 数値 指定されたからのオフセットを指定します。オフセットは、破断ゾーンを定義するために使用されます。オフセットはモデル サイズで定義されますが、は破断の方向に沿ってオフセットされます。
orientation name 破断の方向を:Horizontal (既定)または:Vertical に指定します。
breakLength 数値 モデル単位での破断ゾーンの長さです。この長さの中心は breakPointOffset1 です。このパラメータが指定されている場合、"breakPoint?2" パラメータは必要ありません。
breakPointPart2 パーツ 破断ゾーンを定義する 2 番目のを含むパーツです。このパーツは、親ビューに表示されるモデルのコンポーネントである必要があります。
breakPointName2 文字列 breakPointPart2 内の指定された頂点または作業の名前です。
breakPointOffset2 数値 指定されたからのオフセットを指定します。オフセットは、破断ゾーンを定義するために使用されます。オフセットはモデル サイズで定義されますが、は破断の方向に沿ってオフセットされます。
breakStyle name 破断のスタイルを指定します。有効な値は、:Rectangular および:Structural です。既定は:Rectangular です。
displayLevel 整数 破断線の外観を指定します。値の有効範囲は 1 ~ 10 です。矩形状破断スタイルの場合、この値が表示される破断エッジの数量またはピッチをコントロールします。構造破断スタイルの場合は、破断線の太さをコントロールします。既定値は 5 です。
gap 数値 破断線間のギャップを指定します。既定のゼロの場合、ギャップ値はビューのサイズを基に自動的に計算されます。
numberOfSymbols 整数 構造スタイルの破断に使用する破断記号の数を指定します。有効な値は、1、2、3 です。この引数は適用できませんが、矩形スタイルの破断では無視されます。既定値は 1 です。