親ビュー内に "破断" を作成します。
IvDrawingViewBreak は、ビューの子としてインスタンス化する必要があります。他のコンテキストでインスタンス化することはできません。
一般的に、パラメータ breakPointPart1 と breakPointName1、および breakLength または "breakpoint?2" パラメータのいずれかを指定します。
BaseInventorMixin
LightweightPart
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
breakPointPart1 | パーツ | 破断ゾーンを定義する点を含むパーツです。このパーツは、親ビューに表示されるモデルのコンポーネントである必要があります。 |
breakPointName1 | 文字列 | breakPointPart1 内の指定された頂点または作業点の名前です。 |
breakPointOffset1 | 数値 | 指定された点からのオフセットを指定します。オフセット点は、破断ゾーンを定義するために使用されます。オフセットはモデル サイズで定義されますが、点は破断の方向に沿ってオフセットされます。 |
orientation | name | 破断の方向を:Horizontal (既定)または:Vertical に指定します。 |
breakLength | 数値 | モデル単位での破断ゾーンの長さです。この長さの中心は breakPointOffset1 です。このパラメータが指定されている場合、"breakPoint?2" パラメータは必要ありません。 |
breakPointPart2 | パーツ | 破断ゾーンを定義する 2 番目の点を含むパーツです。このパーツは、親ビューに表示されるモデルのコンポーネントである必要があります。 |
breakPointName2 | 文字列 | breakPointPart2 内の指定された頂点または作業点の名前です。 |
breakPointOffset2 | 数値 | 指定された点からのオフセットを指定します。オフセット点は、破断ゾーンを定義するために使用されます。オフセットはモデル サイズで定義されますが、点は破断の方向に沿ってオフセットされます。 |
breakStyle | name | 破断のスタイルを指定します。有効な値は、:Rectangular および:Structural です。既定は:Rectangular です。 |
displayLevel | 整数 | 破断線の外観を指定します。値の有効範囲は 1 ~ 10 です。矩形状破断スタイルの場合、この値が表示される破断エッジの数量またはピッチをコントロールします。構造破断スタイルの場合は、破断線の太さをコントロールします。既定値は 5 です。 |
gap | 数値 | 破断線間のギャップを指定します。既定のゼロの場合、ギャップ値はビューのサイズを基に自動的に計算されます。 |
numberOfSymbols | 整数 | 構造スタイルの破断に使用する破断記号の数を指定します。有効な値は、1、2、3 です。この引数は適用できませんが、矩形スタイルの破断では無視されます。既定値は 1 です。 |