ローカル フレームを基準にしてベクトルを作成します。ベクトルはローカル座標を使用して作成されますが、ユニバーサル ワールド座標を使用して保存されるため、別のコンテキストで使用するために変換する必要はありません。
vector ( dx As Number, _ dy As Number, _ dz As Number ) As Vector
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
dx | [数] | ベクトルのローカルの x コンポーネントです。 |
dy | [数] | ベクトルのローカルの y コンポーネントです。 |
dz | [数] | ベクトルのローカルの z コンポーネントです。 |
Intent >vector(1, 0, 0) --> Vector_(1.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())
Intent >vector(0.0001, 12345.2, 1.0e10) --> Vector_(0.0001, 12345.2, 10000000000.0, WorldFrame())