inFrame の座標空間への変換後に、ベクトルまたは点の Z 座標値を返します。ただし、world? を True にした場合は、p の Z 座標を返します。
localZ ( p As Point, _ Optional world? As Boolean = False, _ Optional inFrame As Frame = localFrame ) As Number
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
p | すべて | 点またはベクトル オブジェクト |
world? | ブーリアン演算 | 任意指定。True の場合はワールド空間に変換します。既定は False です。 |
inFrame | フレーム | 任意指定。Z 座標を計算する座標空間です。world? を False にした場合に計算されます。既定は localFrame です。 |