scaleFrame()

概要

f の均一なスケール変換を示すフレームを返します。戻り値は f のスケールされたバージョンとして機能します。

フレームによって座標系が定義されます。フレームは本質的に、「ワールド」座標フレームからの変換行列です。フレームパーツの位置決めに使用できますが、拘束ベースの位置決めが使用されている場合、フレームに関するルールは無視されます。この動作は、位置決め可能なすべてのデザインに共通の ignorePosition? パラメータによって制御されます。

構文

scaleFrame ( f As Frame, _
             scale As Number ) As Frame 
引数 [タイプ] 説明
f フレーム スケールする座標系を示すフレームです。
scale [数] スケール値です。

例 1

Intent >scaleFrame(worldFrame(), 2.5)
--> Frame<Vector_(2.5, 0.0, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 2.5, 0.0, WorldFrame()), Vector_(0.0, 0.0, 2.5, WorldFrame()), Point_(0.0, 0.0, 0.0, WorldFrame())>