フレーム f のインバースを返します。フレームのインバースは、フレームによって示される変換マトリックスのインバースと同等であるとみなすことができます。
フレームによって座標系が定義されます。フレームは本質的に、「ワールド」座標フレームからの変換行列です。フレームはパーツの位置決めに使用できますが、拘束ベースの位置決めが使用されている場合、フレームに関するルールは無視されます。この動作は、位置決め可能なすべてのデザインに共通の ignorePosition? パラメータによって制御されます。
invertFrame ( f As Frame ) As Frame
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
f | フレーム | インバースが求められるフレームです。 |