このデザインには、パーツまたはブランチのレンダリングをコントロールするために使用されるプロトコルが含まれています。modelSelf ルールは、パーツがレンダリングされる場合にパーツを描画するために呼び出されます。通常、modelSelf ルールには CAD ホストのジオメトリを作成し、そのジオメトリにハンドルを返すための呼び出しが含まれます。
RenderMixinModifier
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
render? | ブーリアン演算 | このブランチがレンダリングされるかどうかを決定します。既定は True です。 |
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
modelSelf | list | このパーツのホスト CAD ハンドルの一覧です。 |
renderedChildren | list | レンダリングされる子の一覧です。このルールは子の一覧内をループし、子の中で、render? の値が True のすべての子を収集します。 |
renderedDescendants | [一覧] | レンダリングされる子孫の一覧です。このルールは子の一覧内をループし、子の中で、render? の値が True のすべての子を収集します。 |