フレーム f で示されているとおりに点 p を返します。または、f に相当する変換行列で p を変換します。
点オブジェクトは通常、点オブジェクトのローカル座標系を基準として作成されます。ただし、ユーザ インタフェースでは常にワールド座標系を基準として点が示されます。このため、localFrame が原点にないパーツの Point(1,0,0)を評価して作成された点は、ワールド x-y-z 座標で 12,0,5 の点として報告される場合があります。
フレームによって座標系が定義されます。フレームは本質的に、「ワールド」座標フレームからの変換行列です。フレームはパーツの位置決めに使用できますが、拘束ベースの位置決めが使用されている場合、フレームに関するルールは無視されます。この動作は、位置決め可能なすべてのデザインに共通の ignorePosition? パラメータによって制御されます。
transformPoint ( p As Point, _ f As Frame ) As Frame
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
p | 点 | 変換する点です。 |
f | フレーム | 変換について記述するフレームです。 |