1 つまたは複数のアセンブリ コンポーネントを、円弧に沿って、指定された角度で区切って多数の位置に配置します。すべてのパターン要素が 1 つの要素として表示されますが、この 1 つのパターン要素は、ブラウザでパターン記号の下に表示されます。
IvCircularOccurrencePatternModifier
IvOccurrencePatternMixin
BaseInventorMixin
Basepart
| Name | [タイプ] | 説明 |
|---|---|---|
| parentOccurrences | すべて | パターンの各位置に配置する 1 つのパーツまたはパーツの一覧です。 |
| axisEntityName | 文字列 | 円弧軸を定義する、作業軸またはエッジの必須名です。 |
| axisEntityPart | 文字列 | axisEntityName オブジェクトを含むパーツの必須名です。 |
| elementCount | 整数 | 円弧または円上に配置する要素の数です。既定値は 2 です。 |
| axisNaturalDirection? | ブーリアン演算 | False の場合、円形状パターンの方向を反転します。 |
| angleOffset | 数値 | パターン要素間の角度です。既定値は 360°/elementCount です。 |
| componentName | 文字列 | Inventor アセンブリ ブラウザ内のパターンの名前です。 |
| 子の名前: | circularPattern: | |
| 子のデザイン: | IvCircularOccurrencePattern | |
| [名前] | [タイプ] | 指定値 |
| angleOffset | 数値 | 45 |
| axisEntityName | 文字列 | "Z Axis" |
| axisEntitypart | 文字列 | self: |
| componentName | 文字列 | "CircularPattern" |
| elementCount | 整数 | 3 |
| parentOccurrences | すべて | Component_5:self: |