円形オカレンス パターン <IvCircularOccurrencePattern>

概要

1 つまたは複数のアセンブリ コンポーネントを、円弧に沿って、指定された角度で区切って多数の位置に配置します。すべてのパターン要素が 1 つの要素として表示されますが、この 1 つのパターン要素は、ブラウザでパターン記号の下に表示されます。

Mixin

IvCircularOccurrencePatternModifier

IvOccurrencePatternMixin

BaseInventorMixin

Basepart

[パラメータ]

Name [タイプ] 説明
parentOccurrences すべて パターンの各位置に配置する 1 つのパーツまたはパーツ一覧です。
axisEntityName 文字列 円弧軸を定義する、作業軸またはエッジの必須名です。
axisEntityPart 文字列 axisEntityName オブジェクトを含むパーツの必須名です。
elementCount 整数 円弧または円上に配置する要素の数です。既定値は 2 です。
axisNaturalDirection? ブーリアン演算 False の場合、円形状パターンの方向を反転します。
angleOffset 数値 パターン要素間の角度です。既定値は 360°/elementCount です。
componentName 文字列 Inventor アセンブリ ブラウザ内のパターンの名前です。

例 1

子の名前: circularPattern:
子のデザイン: IvCircularOccurrencePattern
[名前] [タイプ] 指定値
angleOffset 数値 45
axisEntityName 文字列 "Z Axis"
axisEntitypart 文字列 self:
componentName 文字列 "CircularPattern"
elementCount 整数 3
parentOccurrences すべて Component_5:self: