直円柱を定義します。
IvCylinder インスタンスは、拘束を使用して、またはそのローカル座標系フレームを配置することにより配置することができます。この動作は、ignorePosition? パラメータにより選択され、true の場合(既定)は拘束に基づく配置を選択します。
IvCylinder の高さは、上面と下面の中心を形成する上端および下端の点を指定することにより定義することもできます。これは同様に円柱の軸を定義します。ただし、この配置方法は ignorePosition? を false に設定する必要があります。
IvCylinderModifier
円柱
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
半径 | 数値 | 円柱の半径です。既定値は 1.0 です。 |
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
軸 | ベクトル | 円柱の軸を定義するベクトルです。既定は UnitZ です。このパラメータは ignorePosition? が false の場合のみ適用されます。 |
Closed? | ブーリアン演算 | false の場合は、ソリッドではなく円柱状が作成されます。既定は true です。 |
直径 | 数値 | 円柱の直径です。これは半径の代わりとなります。指定しない場合でも、この値は属性として評価することができます。 |
[高さ] | 数値 | 円柱の 2 つの端の間の距離です。既定値は 1.0 です。 |
bottomPoint | 点 | 円柱の下端の点を定義する点です。指定しない場合でも、この値は属性として評価することができます。このパラメータは ignorePosition? が false の場合のみ適用されます。 |
topPoint | 点 | 円柱の上面の中心を定義する点です。指定しない場合でも、この値は属性として評価することができます。このパラメータは ignorePosition? が false の場合のみfalse の場合のみ適用されます。 |