IvBalloon は図面またはビューにバルーンを作成します。
IvDrawingAnnotation
IvBalloonModifier
Name | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
view | パーツ | バルーンで識別されたエンティティがモデルに含まれている図面ビューを指定します。 |
part1 | パーツ | バルーンの作成の基準とするエンティティを含むパーツです。パーツ オカレンスである場合があります。エンティティ名は 'entity1' パラメータで指定されます。追加の情報は 'intent1' に格納されている可能性があります。 |
entity1 | 文字列 | パーツ 1 内のバルーンをアタッチするエンティティです。面またはエッジの名前である必要があります。 |
intent1 | すべて | 点のタイプであり、可能なキーワードは、:startPoint、:endPoint、:midPoint、:centerPoint、:circularLeftPoint、:circularRightPoint、:circularTopPoint、:circularBottomPoint です。 |
ClosestPoint1 | 点 | エンティティを表す複数の曲線がある場合に、正しい図面上の曲線を選択するのに使用するビュー座標の点を指定します。指定した点に最も近い図面曲線が選択されます。この点から曲線の境界領域の中心までの距離が計測されます。 |
PlacementPoint | 点 | シート上のバルーンの位置です。 |
LeaderPoints | list | 中間の引出線の点を指定する点の一覧です。既定値: {} |
スタイル | 文字列 | 使用するバルーン スタイルの名前 |
BalloonType | name | バルーンの形状をオーバーライドします: :None、:Circular、:Circular2Entries、:Hexagon、:Linear |
[画層]: | 文字列 | 使用するレイヤの名前 |
BalloonTextOverride | 文字列 | バルーンに表示されるテキストです。オーバーライドをリセットするには空の文字列か NoValue を指定します。 |
AttachedBalloons | list | アタッチされたバルーンに使用するパーツの一覧です。アタッチされている特定のバルーンのテキストをオーバーライドする必要がある場合、{part, string} の形式のサブリストを指定します。 |
PlacementDirection | name | アタッチされたバルーンの場合は、レイアウトの方向(:Top、:bottom、:left、:right)を指定します。 |
VirtualComponent | パーツ | バルーンが生じるバーチャル コンポーネント パーツを指定します。 |