3D スペースにおけるベクトル v1 からベクトル v2 の実際の角度を度単位で返します。3 番目の「法線」ベクトル v3 は、右手の法則を使用して、計測の方向を判定するために使用されます。負の角度は返されません。
angle2Vectors ( v1 As Vector, _ v2 As Vector, _ v3 As Vector ) As Number
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
v1 | ベクトル | 開始ベクトルです。 |
v2 | ベクトル | 終了ベクトルです。 |
v3 | ベクトル | v1 と v2 によって形成される平面内にはなく、角度の 2 つの選択肢間を選択するために使用されるベクトルです。 |
Intent >angle2Vectors(Vector(1,0,0), Vector(0,1,0), Vector(0,0,1)) --> 90
Intent >angle2Vectors(Vector(1,0,0), Vector(0,1,0), Vector(0,0,-1)) --> 270バイアス ベクトルを反転して、角度の他の解釈を取得します。