挿入拘束 <IvInsertConstraint>

概要

2 つの Inventor コンポーネント(パーツまたはアセンブリ)の間に挿入アセンブリ拘束を作成します。挿入拘束は、2 つの平面コンポーネントの面の間のメイト拘束と、2 つのコンポーネントの軸の間のメイト拘束を組み合わせたものと考えることができます。この一般的な使用場所は、ボルトの "シャフト" が穴に位置合わせされ、ボルト頭部の下面が穴パーツの上面にメイトされている穴の中のボルトの位置です。反転は、最初のコンポーネントのメイト方向を反転し、selected.Aligned は、2 番目のコンポーネントのメイト方向を反転します。

Mixin

IvInsertConstraintModifier

IvConstraintMixin

BaseInventorMixin

Basepart

[パラメータ]

Name [タイプ] 説明
part1 パーツ 1 番目の項目としてのパーツまたはアセンブリです。
entity1 文字列 1 番目の項目(面、エッジなど)の名前です。
iMate1 文字列 entity1 の代わりに 1 番目の項目として指定することができる iMate の名前です。
part2 パーツ 2 番目の項目としてのパーツまたはアセンブリです。
entity2 文字列 2 番目の項目(面、エッジなど)の名前です。
iMate2 文字列 entity2 の代わりに 2 番目の項目として指定することができる iMate の名前です。iMate1、iMate2 の両方を指定することはできません。
componentName 文字列 Inventor ブラウザに表示する拘束の名前です。
suppressed? ブーリアン演算 拘束を省略する必要があるかどうかを示します。
axesOpposed? ブーリアン演算 True の場合(既定)、コンポーネントの軸は反対方向を指している必要があります。
distance 数値 メイトする平面間のオフセット距離です。