方向の bbox のサイズを返します。境界領域は常にワールド位置合わせされているため、方向はワールド X、Y、または Z 座標方向にのみすることができます。
境界領域は 2 つの点の一覧によって示されます。最初の点は境界領域の最小 x、y、z 座標を示し、2 番目の点は最大の点を示します。これにより、境界領域は常にワールド座標軸に位置合わせされます。
bboxLength ( bbox As List, _ direction As Name ) As Number
引数 | [タイプ] | 説明 |
---|---|---|
bbox | [一覧] | 2 つの点の一覧によって定義および計測される境界領域です。 |
direction | [名前] | X、Y、または Z のいずれかの方向の名前です。 |
Intent >bboxLength({point(3,5,10),point(7,11,3)},:X) --> 4.0
Intent >bboxLength({point(3,5,10),point(7,11,3)},:Y) --> 6.0
Intent >bboxLength({point(3,5,10),point(7,11,3)},:Z) --> 7.0